GIOCHI

SCOPA SAGGINA
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

SCOPA SAGGINA

100084
8,50 €
Carta del Docente
CONVERSATION CUBES
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

CONVERSATION CUBES

500250
19,90 €
Carta del Docente
Lancia i dadi e crea una discussione prendendo spunto dalle domande che si presentano.
MACRO DOMINO FANTASIA
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

MACRO DOMINO FANTASIA

400504
24,90 €
Carta del Docente
PALA FRANKFURT BOSCH
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PALA FRANKFURT BOSCH

100167
7,50 €
Carta del Docente
RASTRELLO FOGLIE BOSCH
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

RASTRELLO FOGLIE BOSCH

100168
7,50 €
Carta del Docente
RASTRELLO BOSCH
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

RASTRELLO BOSCH

100169
7,50 €
Carta del Docente
GUANTI DA GIARDINO BOSCH
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

GUANTI DA GIARDINO BOSCH

100170
5,90 €
Carta del Docente
GIOCO DEI 3 PORCELLINI
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

GIOCO DEI 3 PORCELLINI

400242
17,90 €
Carta del Docente
Gioco di cooperazione per i più piccoli. I porcellini devono arrivare a casa prima del lupo!
SEGNALI STRADALI PZ.16
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SEGNALI STRADALI PZ.16

400124
15,00 €
Carta del Docente
GIOCO IMPILARE I CONIGLIETTI
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

GIOCO IMPILARE I CONIGLIETTI

400128
19,90 €
Carta del Docente
Impila i coniglietti seguendo le schede progressive. Composto da 12 coniglietti e 10 schede.
NAMASTE' NAMASTE' 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

NAMASTE'

400427
23,90 €
Carta del Docente
NAMASTÉ è il gioco dello yoga per i bambini... di tutte le età! Introduce i giocatori al mondo dello yoga attraverso 5 diversi giochi di movimento semplici e coinvolgenti.
POLYMINIX POLYMINIX 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

POLYMINIX

400416
23,90 €
Carta del Docente
Gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.
LA BOCA - TU COME LA VEDI LA BOCA - TU COME LA VEDI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

LA BOCA - TU COME LA VEDI

400418
26,90 €
Carta del Docente
In una partita a LA BOCA vi sono sempre due giocatori che devono ricreare la costruzione illustrata sulla car ta obiettivo. Ciascuno dei due giocatori vede sulla carta che ha di fronte un lato div,erso della stessa costruzio ne, che corrisponde allÕobiettivo da realizzare. Scopo del gioco  fare in modo che entrambi i lati della carta vengano...
SMILEY GAMES SMILEY GAMES 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SMILEY GAMES

400426
14,90 €
Carta del Docente
In Smiley Games ci sono giochi per tutti i gustiÉ alcuni stimolano la memoria, i riflessi e la percezione visiva, mentre altri richiedono tattica, strategia e concentrazione.
SLAPZI SLAPZI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SLAPZI

400429
19,90 €
Carta del Docente
Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro). Lo scopo del gioco  quello di essere il primo a liberarsi di tutte le 5 carte. Per giocare una carta bisogna essere il, primo giocatore a mettere in campo la propria car ta-immagine che rispetti lÕindizio girato al centro del tavolo.
HAPPY CHICKEN
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

HAPPY CHICKEN

400438
17,50 €
Carta del Docente
I pulcini giocano a nascondino nel pollaio. Sfila i bastoncini per scovarli, vince chi ne trova di più.
LEGGIO DA TAVOLO CM.18,5X12
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

LEGGIO DA TAVOLO CM.18,5X12

400178
6,90 €
Carta del Docente
IL GIOCO DELLA PESCA
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

IL GIOCO DELLA PESCA

400126
19,90 €
Carta del Docente
Riesci ad essere il miglior pescatore composto da una scatola mare, pesciolini e lenze magnetiche.
CASSA BLUETOOTH CON MICROFONO CASSA BLUETOOTH CON MICROFONO 2
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CASSA BLUETOOTH CON MICROFONO

400484
79,90 €
Carta del Docente
Cassa acustica wireless con microfono senza filo. Puoi ascoltare la musica da smartphone o ingresso usb. Anche funzione radio.
WIRELESS TROLLEY SPEAKER CON 2 MICROFONI WIRELESS TROLLEY SPEAKER CON 2 MICROFONI 2
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

WIRELESS TROLLEY SPEAKER CON 2 MICROFONI

400485
139,00 €
Carta del Docente
Cassa acustica completa di 2 microfoni senza filo. Puoi connetere in modalità wireless un altro apparecchio uguale. Puoi ascoltare musica da smartphone, da micro-sd, da ingresso usb. Funzione radio inclusa. Microfoni dotati di effetti. Batteria a litio inclusa. Potenza 300w.
TASTIERA JUNIOR 37 TASTI TASTIERA JUNIOR 37 TASTI 2
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

TASTIERA JUNIOR 37 TASTI

400486
29,90 €
Carta del Docente
Tastiera elettronica a 37 tasti. Funzione di registrazione e riascolto. Metronomo. Alimentazione con cavo usb tipo-C (non compreso). Completo di striscia pentagrammata
TASTIERA CON CUSTODIA 37 TASTI TASTIERA CON CUSTODIA 37 TASTI 2
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

TASTIERA CON CUSTODIA 37 TASTI

400487
59,90 €
Carta del Docente
Tastiera elettronica a 37 tasti. Completa di custodia. Numerosi effetti e brani preregistrati. Funzione di registrazione e riascolto. Display 3 digit. Alimentazione con cavo usb tipo-C compreso. Completo di striscia pentragrammata.
TAPPETO PIANOFORTE TAPPETO PIANOFORTE 2
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

TAPPETO PIANOFORTE

400488
36,90 €
Carta del Docente
Tappeto elettronico musicale. 10 tasti e 10 brani preregistrati. Funzione di registrazione e riascolto. Alimentazione: 3 batterie stilo (AA) non comprese.
KROKO KROKO 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

KROKO

400491
16,90 €
Carta del Docente
Kroko Loko ha sempre fame! Non importa quale animale abbia di fronte, basta che riesca a mangiarlo. E più mangia, più si allunga! Puoi nutrire Kroko Loko ricordandoti dove sono le carte animale giuste. Chi avrà il coccodrillo più lungo?
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