GIOCHI

CARTE SMERIGLIATE TATTILI 36 PZ
Disponibile
sviluppo linguistico

CARTE SMERIGLIATE TATTILI 36 PZ

500221
16,10 €
Carta del Docente
Gioco per insegnare a riconoscere l’alfabeto, associare i grafemi ai fonemi, leggere le prime parole, sviluppare la sensibilità tattile.
SET MINI LUK 6 LIBRI + STRUMENTO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

SET MINI LUK 6 LIBRI + STRUMENTO

500224
24,90 €
Carta del Docente
Sistema di gioco indicato per bambini di età compresa tra i 5 e gli 8 anni, studiato per allenare le capacità di apprendimento del bambino su tematiche specifiche quali ad esempio la percezione e la riflessione, la comprensione del concetto di grandezza, di quantità e di numero, oppure l’acquisizione di un primo vocabolario della lingua inglese, così come...
SET LUK 6 LIBRI + STRUMENTO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

SET LUK 6 LIBRI + STRUMENTO

500225
19,90 €
Carta del Docente
È un sistema di gioco indicato per i bambini dai 2 ai 5 anni, studiato per allenare le capacità di osservazione e per abituare il bambino a confrontare oggetti e immagini, forme e colori. SET 6 LIBRI E 1 STRUMENTO DI CONTROLLO ART. 74 - IVA ASSOLTA DALL’EDITORE.
CARTE INVENTAFIABE
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

CARTE INVENTAFIABE

500251
7,90 €
Carta del Docente
Mescola i personaggi di 5 storie classiche e divertiti ad inventare nuove storie
CONVERSATION CUBES
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

CONVERSATION CUBES

500250
19,90 €
Carta del Docente
Lancia i dadi e crea una discussione prendendo spunto dalle domande che si presentano.
DO YOU SPEAK ENGLISH
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

DO YOU SPEAK ENGLISH

500249
19,90 €
Carta del Docente
Gioco da tavolo con cui i bambini imparano l’inglese divertendosi
TOMBOLA FONETICA ALFABETO PAROLE
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

TOMBOLA FONETICA ALFABETO PAROLE

500246
13,50 €
Carta del Docente
Insegna a riconoscere le lettere dell’ alfabeto e a leggere le prime parole associando i fonemi ai grafemi.
ALFABETIERE TATTILE
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

ALFABETIERE TATTILE

500245
9,90 €
Carta del Docente
I bambini costruiscono il grande alfabetiere ed imparano a leggere lettere e parole.
PAROLE E LETTERE
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

PAROLE E LETTERE

500244
6,90 €
Carta del Docente
Tombola per imparare a leggere e scrivere.
VASCA TRASPARENTE 50x70x15h CM
Disponibile
movimento e psicomotricita'

VASCA TRASPARENTE 50x70x15h CM

100072
31,90 €
Carta del Docente
VASCA ACQUA E SABBIA CON RUOTE 70X50X58h CM VASCA ACQUA E SABBIA CON RUOTE 70X50X58h CM 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

VASCA ACQUA E SABBIA CON RUOTE 70X50X58h CM

100073
155,00 €
Carta del Docente
Vasca trasparente inserita su un robusto telaio in acciaio pieghevole con un ripiano in nylon e due ruote per facilitarne il trasporto. Uso interno ed esterno
PERCORSO LA FORESTA
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PERCORSO LA FORESTA

100080
469,00 €
Carta del Docente
Perfetto per sviluppare l’equilibrio,capacità di coordinamento e gioco collaborativo. Contiene 6 ceppi (288 mm), 2 ceppi a forma di Y(460 mm), 8 tronchi dritti (480 mm) e 6 foglie (265 mm) in due borse con cerniera per una comoda Conservazione.
PERCORSO 28 PEZZI
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PERCORSO 28 PEZZI

100081
185,00 €
Carta del Docente
Blocchi staccabili in 6 colori che possono essere incastrati insieme usando il 4 connettori per formare una varietà di camminare percorsi. Blocco diritto: 290 x 100 x 50 mm
NAMASTE' NAMASTE' 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

NAMASTE'

400427
23,90 €
Carta del Docente
NAMASTÉ è il gioco dello yoga per i bambini... di tutte le età! Introduce i giocatori al mondo dello yoga attraverso 5 diversi giochi di movimento semplici e coinvolgenti.
SET ATTIVITA' ACQUA E SABBIA
Disponibile
movimento e psicomotricita'

SET ATTIVITA' ACQUA E SABBIA

100361
42,00 €
Carta del Docente
Grande set composto da: imbuto, set di pipette, flacone spray, bottiglia con pompetta, tubi di plastica, set di caraffe, cucchiai e tazze di misurazione. Dimensione della caraffa grande h. 13.5cm
4 VASCHE IN PLASTICA RICICLATA 70X50X15h
Disponibile
movimento e psicomotricita'

4 VASCHE IN PLASTICA RICICLATA 70X50X15h

100362
159,90 €
Carta del Docente
VASCA ACQUA E SABBIA
Disponibile
movimento e psicomotricita'

VASCA ACQUA E SABBIA

100363
249,00 €
Carta del Docente
Grande vasca dotata di tappo per un facile scarico. Dotata di robusto telaio dotato di ruote con freno.
GIOCO DELL'EQUILIBRIO PZ.6
Disponibile
movimento e psicomotricita'

GIOCO DELL'EQUILIBRIO PZ.6

100371
39,90 €
Carta del Docente
Set di 6 palline che si tengono in equilibrio su 6 manici. Ottimo gioco per la coordinazione occhio-mano. Set composto da 6 palline e 6 manici colorati
POLYMINIX POLYMINIX 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

POLYMINIX

400416
23,90 €
Carta del Docente
Gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.
LA BOCA - TU COME LA VEDI LA BOCA - TU COME LA VEDI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

LA BOCA - TU COME LA VEDI

400418
26,90 €
Carta del Docente
In una partita a LA BOCA vi sono sempre due giocatori che devono ricreare la costruzione illustrata sulla car ta obiettivo. Ciascuno dei due giocatori vede sulla carta che ha di fronte un lato div,erso della stessa costruzio ne, che corrisponde allÕobiettivo da realizzare. Scopo del gioco  fare in modo che entrambi i lati della carta vengano...
SMILEY GAMES SMILEY GAMES 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SMILEY GAMES

400426
14,90 €
Carta del Docente
In Smiley Games ci sono giochi per tutti i gustiÉ alcuni stimolano la memoria, i riflessi e la percezione visiva, mentre altri richiedono tattica, strategia e concentrazione.
SLAPZI SLAPZI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SLAPZI

400429
19,90 €
Carta del Docente
Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro). Lo scopo del gioco  quello di essere il primo a liberarsi di tutte le 5 carte. Per giocare una carta bisogna essere il, primo giocatore a mettere in campo la propria car ta-immagine che rispetti lÕindizio girato al centro del tavolo.
GIROTONDO PARLANTE
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

GIROTONDO PARLANTE

400489
29,90 €
Carta del Docente
Premi il pulsante, asclolta i versi, rispondi alle domande e trova gli animali.
KROKO KROKO 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

KROKO

400491
16,90 €
Carta del Docente
Kroko Loko ha sempre fame! Non importa quale animale abbia di fronte, basta che riesca a mangiarlo. E più mangia, più si allunga! Puoi nutrire Kroko Loko ricordandoti dove sono le carte animale giuste. Chi avrà il coccodrillo più lungo?
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