GIOCHI

PUZZLE XXL SELVA, DA PICCOLO A GRANDE
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE XXL SELVA, DA PICCOLO A GRANDE

300027
12,50 €
Carta del Docente
PUZZLE IL MIO PASTO PREFERITO
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE IL MIO PASTO PREFERITO

300028
13,00 €
Carta del Docente
Abbina l'animale al suo cibo preferito.
ESPRESSIONI DEL VISO
Disponibile
percorsi sensoriali

ESPRESSIONI DEL VISO

300031
28,00 €
Carta del Docente
I bambini potranno ricostruire le facce decodificando le indicazioni riportate sui dadi oppure comporre personaggi di fantasia.
MEMORY DEGLI OGGETTI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

MEMORY DEGLI OGGETTI

500153
15,90 €
Carta del Docente
Mempry con immagini fotografiche
MEMORY DEGLI ANIMALI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

MEMORY DEGLI ANIMALI

500154
15,90 €
Carta del Docente
Memory raffiguante i principali animali
DOMINO ANIMALI DELLA GIUNGLA
Disponibile
sviluppo linguistico

DOMINO ANIMALI DELLA GIUNGLA

500155
19,90 €
Carta del Docente
Domino raffigurante i principali animali della giungla.
L' UOVO DELLA MATEMATICA
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

L' UOVO DELLA MATEMATICA

600123
19,90 €
Carta del Docente
Pesca i numeri e le operazioni e combina per primo il risultato corretto
LET'S GO CODE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LET'S GO CODE

600116
59,00 €
Carta del Docente
Con questa attività di programmazione non digitale, potrai promuovere l’ apprendimento cooperativo attraverso il gioco di squadra interattivo. Saltellare, camminare e girare contribuiscono all’ apprendimento alla programmazione iniziale. Guida con attività inclusa.
COOPER ROBOT
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

COOPER ROBOT

600115
99,00 €
Carta del Docente
Pensato per introdurre la collaborazione collaborativa in classe. I programmatori premono le quattro frecce direzionali per inserire una sequenza di comandi, premendo Go, i bambini vedranno il loro codice funzionare. Questo bot può comunicare, così i bambini possono programmare più robot Cooper per risolvere sfide STEM collaborative e sviluppare le loro...
BOTLEY 2.0
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

BOTLEY 2.0

600114
139,00 €
Carta del Docente
Pensato per rendere divertenti i fondamenti della programmazione. Botley 2.0 può eseguire fino a 150 passaggi in una sequenza. Puoi persino cambiare il colore o programmare per colore e guardare Botley 2.0 mettere in scena un fantastico spettacolo di luci e ballare a ritmo. Botley 2.0 può decifrare codici sebgreti, trasformarsi in un auto della polizia o...
CODE & GO MOUSE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CODE & GO MOUSE

600113
99,00 €
Carta del Docente
Costruisci il labirinto e usa le schede di programmazione per creare un percorso passo dopo passo per Colby, il Topo Robot programmabile. Programma la sequenza di passaggi e poi guarda Colby correre per trovare il formaggio! Il set include 30 schede di programmazione fronte/ retro, uno spicchio di formaggio e una guida alle attività. Colby si illumina,...
TIME TRACKER
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

TIME TRACKER

600112
59,00 €
Carta del Docente
Le luci e i suoni aiuteranno i bambini a visualizzare il tempo rimanente. 4 batterie AAA non incluse.
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