GIOCHI

PALETTA GIARDINO
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PALETTA GIARDINO

100013
0,80 €
Carta del Docente
PALETTA E RASTRELLO GIGANTI
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PALETTA E RASTRELLO GIGANTI

100014
2,50 €
Carta del Docente
PALA COMPACT JUNIOR CM.41
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PALA COMPACT JUNIOR CM.41

100011
1,20 €
Carta del Docente
FORMINE ASSORTITE PZ.4
Disponibile
movimento e psicomotricita'

FORMINE ASSORTITE PZ.4

100005
1,75 €
Carta del Docente
ANNAFFIATOIO LT.1
Disponibile
movimento e psicomotricita'

ANNAFFIATOIO LT.1

100003
2,10 €
Carta del Docente
CAMION POWER WORKER 2000
Disponibile
movimento e psicomotricita'

CAMION POWER WORKER 2000

100008
4,50 €
Carta del Docente
TRATTORE + PALA POWER WORKER 2000
Disponibile
movimento e psicomotricita'

TRATTORE + PALA POWER WORKER 2000

100010
4,90 €
Carta del Docente
PUNAKAI
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

PUNAKAI

400267
28,50 €
Carta del Docente
Gioco di discriminazione visiva con l’obbiettivo di nascondere i pesci colorati nei coralli. Ogni giocatore pesca un pesce e cerca di posizionarlo su un quadrato del tabellone del suo stesso colore e vicino ad un altro pesce si adatti al suo colore.
HAPPY MAGIC
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

HAPPY MAGIC

400268
39,90 €
Carta del Docente
Raccogli i funghi posizionati sul colore che ti indica il dado e riempi il tuo calderone!
HAPPY FARM
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

HAPPY FARM

400269
44,50 €
Carta del Docente
Un gioco di scambio per i più piccoli; per ottenere il trattore i bambini dovranno scambiare pecore e galli per ottenere mucche, mucche per ottenere il trattore.
CANDY CANDY 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

CANDY

400270
29,90 €
Carta del Docente
Colpo d’occhio e velocità. Lancia i dadi e trova la caramella con i colori che sono sui dadi più velocemente dei tuoi avversari.
GABBIA PORTAPALLONI
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

GABBIA PORTAPALLONI

100249
450,00 €
Carta del Docente
Robusta gabbia portapalloni dotata di ruote e gancio per lucchetto (non fornito).
FORMINE VEICOLI PZ.4
Disponibile
movimento e psicomotricita'

FORMINE VEICOLI PZ.4

100016
2,40 €
Carta del Docente
FORMINE ANIMALI PZ.4 FORMINE ANIMALI PZ.4 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

FORMINE ANIMALI PZ.4

100017
2,40 €
Carta del Docente
MULINO 3 PALE
Disponibile
movimento e psicomotricita'

MULINO 3 PALE

100002
7,50 €
Carta del Docente
CONO  DI SEGNALAZIONE PZ.4
Disponibile
movimento e psicomotricita'

CONO DI SEGNALAZIONE PZ.4

100310
6,90 €
Carta del Docente
NAMASTE' NAMASTE' 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

NAMASTE'

400427
23,90 €
Carta del Docente
NAMASTÉ è il gioco dello yoga per i bambini... di tutte le età! Introduce i giocatori al mondo dello yoga attraverso 5 diversi giochi di movimento semplici e coinvolgenti.
ANNAFFIATOIO LT.1,5
Disponibile
movimento e psicomotricita'

ANNAFFIATOIO LT.1,5

100359
2,70 €
Carta del Docente
POLYMINIX POLYMINIX 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

POLYMINIX

400416
23,90 €
Carta del Docente
Gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.
LA BOCA - TU COME LA VEDI LA BOCA - TU COME LA VEDI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

LA BOCA - TU COME LA VEDI

400418
26,90 €
Carta del Docente
In una partita a LA BOCA vi sono sempre due giocatori che devono ricreare la costruzione illustrata sulla car ta obiettivo. Ciascuno dei due giocatori vede sulla carta che ha di fronte un lato div,erso della stessa costruzio ne, che corrisponde allÕobiettivo da realizzare. Scopo del gioco  fare in modo che entrambi i lati della carta vengano...
SMILEY GAMES SMILEY GAMES 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SMILEY GAMES

400426
14,90 €
Carta del Docente
In Smiley Games ci sono giochi per tutti i gustiÉ alcuni stimolano la memoria, i riflessi e la percezione visiva, mentre altri richiedono tattica, strategia e concentrazione.
SLAPZI SLAPZI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SLAPZI

400429
19,90 €
Carta del Docente
Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro). Lo scopo del gioco  quello di essere il primo a liberarsi di tutte le 5 carte. Per giocare una carta bisogna essere il, primo giocatore a mettere in campo la propria car ta-immagine che rispetti lÕindizio girato al centro del tavolo.
CUCINA DA ESTERNO PICCOLO CHEF 106x60x108
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

CUCINA DA ESTERNO PICCOLO CHEF 106x60x108

800078
499,00 €
Carta del Docente
Splendido blocco facile da trasportare, utilizzabile su tutti i lati, adatto anche per l'esterno. Altezza piano 55cm
KROKO KROKO 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

KROKO

400491
16,90 €
Carta del Docente
Kroko Loko ha sempre fame! Non importa quale animale abbia di fronte, basta che riesca a mangiarlo. E più mangia, più si allunga! Puoi nutrire Kroko Loko ricordandoti dove sono le carte animale giuste. Chi avrà il coccodrillo più lungo?
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