GIOCHI

GIOCO BARATTOLI 12 BARATTOLI +2 PALLINE
Disponibile
movimento e psicomotricita'

GIOCO BARATTOLI 12 BARATTOLI +2 PALLINE

100022
10,90 €
Carta del Docente
FRISBEE CM. 22
Disponibile
movimento e psicomotricita'

FRISBEE CM. 22

100021
2,50 €
Carta del Docente
Colori secondo disponibilita
HULA HOP DIAM. 60
Disponibile
movimento e psicomotricita'

HULA HOP DIAM. 60

100023
3,30 €
Carta del Docente
Con Paillettes. Colore secondo disponibilità
SECCHIO 3 UNICOLORE CM. 19X17H
Disponibile
movimento e psicomotricita'

SECCHIO 3 UNICOLORE CM. 19X17H

100015
1,75 €
Carta del Docente
PALETTA MARE
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PALETTA MARE

100012
0,60 €
Carta del Docente
PALETTA GIARDINO
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PALETTA GIARDINO

100013
0,80 €
Carta del Docente
PALETTA E RASTRELLO GIGANTI
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PALETTA E RASTRELLO GIGANTI

100014
2,50 €
Carta del Docente
PALA COMPACT JUNIOR CM.41
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PALA COMPACT JUNIOR CM.41

100011
1,20 €
Carta del Docente
FORMINE ASSORTITE PZ.4
Disponibile
movimento e psicomotricita'

FORMINE ASSORTITE PZ.4

100005
1,75 €
Carta del Docente
ANNAFFIATOIO LT.1
Disponibile
movimento e psicomotricita'

ANNAFFIATOIO LT.1

100003
2,10 €
Carta del Docente
CAMION POWER WORKER 2000
Disponibile
movimento e psicomotricita'

CAMION POWER WORKER 2000

100008
4,50 €
Carta del Docente
TRATTORE + PALA POWER WORKER 2000
Disponibile
movimento e psicomotricita'

TRATTORE + PALA POWER WORKER 2000

100010
4,90 €
Carta del Docente
PUNAKAI
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

PUNAKAI

400267
28,50 €
Carta del Docente
Gioco di discriminazione visiva con l’obbiettivo di nascondere i pesci colorati nei coralli. Ogni giocatore pesca un pesce e cerca di posizionarlo su un quadrato del tabellone del suo stesso colore e vicino ad un altro pesce si adatti al suo colore.
HAPPY MAGIC
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

HAPPY MAGIC

400268
39,90 €
Carta del Docente
Raccogli i funghi posizionati sul colore che ti indica il dado e riempi il tuo calderone!
HAPPY FARM
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

HAPPY FARM

400269
44,50 €
Carta del Docente
Un gioco di scambio per i più piccoli; per ottenere il trattore i bambini dovranno scambiare pecore e galli per ottenere mucche, mucche per ottenere il trattore.
CANDY CANDY 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

CANDY

400270
29,90 €
Carta del Docente
Colpo d’occhio e velocità. Lancia i dadi e trova la caramella con i colori che sono sui dadi più velocemente dei tuoi avversari.
GABBIA PORTAPALLONI
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

GABBIA PORTAPALLONI

100249
450,00 €
Carta del Docente
Robusta gabbia portapalloni dotata di ruote e gancio per lucchetto (non fornito).
CONTENITORE DOPPIO A CONCHIGLIACM. 88X88X25 CONTENITORE DOPPIO A CONCHIGLIACM. 88X88X25 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

CONTENITORE DOPPIO A CONCHIGLIACM. 88X88X25

100092
39,85 €
Carta del Docente
Composta da 2 vasche, una delle 2 può diventare un pratico coperchio. Ideale per acqua e sabbia.
FORMINE VEICOLI PZ.4
Disponibile
movimento e psicomotricita'

FORMINE VEICOLI PZ.4

100016
2,40 €
Carta del Docente
FORMINE ANIMALI PZ.4 FORMINE ANIMALI PZ.4 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

FORMINE ANIMALI PZ.4

100017
2,40 €
Carta del Docente
MULINO 3 PALE
Disponibile
movimento e psicomotricita'

MULINO 3 PALE

100002
7,50 €
Carta del Docente
BATTAGLIA NAVALE
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

BATTAGLIA NAVALE

400344
33,50 €
Carta del Docente
Classico gioco di abilità e strategia! Composto da 1 valigetta/tabellone, 2 serie di 8 navi, 1 set pioli rossi e 1 bianchi.
CARTE DUMMY
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CARTE DUMMY

400345
14,50 €
Carta del Docente
Vince chi guadagna più carte. Forma serie di tre numeri uguali per guadagnare le carte. Composto da 106 carte.
CARTE HULO!
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CARTE HULO!

400346
12,50 €
Carta del Docente
Hulo è una moderna versione del gioco Dernier, con nuove carte azione che lo rendono più divertente! Il gioco consiste nel rimanere senza carte in mano, scartandole ad ogni turno secondo le regole indicate. Composto da 120 carte
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