GIOCHI

STAR WORDS - SENTENCES FOR FUN STAR WORDS - SENTENCES FOR FUN 2
Disponibile
sviluppo linguistico

STAR WORDS - SENTENCES FOR FUN

400423
23,90 €
Carta del Docente
Smarty PUZZLE Star words  il nostro Parolandia con le parole della lingua inglese.
ROLLINGCUBES - STAR WORDS ROLLINGCUBES - STAR WORDS 2
Disponibile
sviluppo linguistico

ROLLINGCUBES - STAR WORDS

400424
16,90 €
Carta del Docente
Lancia i 13 dadi e cimentati a comporre una frase di senso compiuto in lingua inglese, la pi lunga possibi le. Allena e migliora il tuo inglese, senza dover ricor rere al vocabolario! Puoi fare ben, 3 giochi diversi.
SET MINI LUK 6 LIBRI + STRUMENTO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

SET MINI LUK 6 LIBRI + STRUMENTO

500224
24,90 €
Carta del Docente
Sistema di gioco indicato per bambini di età compresa tra i 5 e gli 8 anni, studiato per allenare le capacità di apprendimento del bambino su tematiche specifiche quali ad esempio la percezione e la riflessione, la comprensione del concetto di grandezza, di quantità e di numero, oppure l’acquisizione di un primo vocabolario della lingua inglese, così come...
SET LUK 6 LIBRI + STRUMENTO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

SET LUK 6 LIBRI + STRUMENTO

500225
19,90 €
Carta del Docente
È un sistema di gioco indicato per i bambini dai 2 ai 5 anni, studiato per allenare le capacità di osservazione e per abituare il bambino a confrontare oggetti e immagini, forme e colori. SET 6 LIBRI E 1 STRUMENTO DI CONTROLLO ART. 74 - IVA ASSOLTA DALL’EDITORE.
PIC PIC LA ZANZARA DISPETTOSA
Disponibile
sviluppo linguistico

PIC PIC LA ZANZARA DISPETTOSA

500233
14,50 €
Carta del Docente
Segui con le dita il percorso della zanzara birichina. A ogni punturina corrisponde un buchino per divertirsi a contare con le dita.
LIBRI DI TULLET: UN GIOCO
Disponibile
sviluppo linguistico

LIBRI DI TULLET: UN GIOCO

500234
15,00 €
Carta del Docente
GIULIO CONIGLIO E LA RENNA IN VACANZA
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E LA RENNA IN VACANZA

500235
7,50 €
Carta del Docente
IL TEMPO SIAMO NOI
Disponibile
sviluppo linguistico

IL TEMPO SIAMO NOI

500236
14,00 €
Carta del Docente
Che strana faccenda il tempo! A volte scappa via veloce, a volte è così lento che sembra non passare mai. E’ un po’ matto e le sue regole non le segue nemmeno lui. Allora, come si fa?
GIULIO CONIGLIO E NINA PORCELLINA
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E NINA PORCELLINA

500267
7,50 €
Carta del Docente
PIMPA E IL DINOSAURO DINO
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

PIMPA E IL DINOSAURO DINO

500266
6,50 €
Carta del Docente
LIBRO 0-3: CAROSELLO
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

LIBRO 0-3: CAROSELLO

500265
16,00 €
Carta del Docente
CONVERSATION CUBES
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

CONVERSATION CUBES

500250
19,90 €
Carta del Docente
Lancia i dadi e crea una discussione prendendo spunto dalle domande che si presentano.
LIBRO: GLI ANIMALI INCREDIBILI DA TOCCARE
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

LIBRO: GLI ANIMALI INCREDIBILI DA TOCCARE

500057
15,00 €
Carta del Docente
COLORAMA
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

COLORAMA

400023
29,90 €
Carta del Docente
Un gioco costruttivo e coinvolgente, adatto ai piccoli, attraverso il quale si puo' scoprire il mondo geometrico. Con Colorama di Ravensburger si sviluppano le capacita' di memoria e di apprendimento,. Cerchi rossi, quadrati gialli e triangoli blu Ð un disordine pieno di colore! Tira il dado, mostra un quadrato e il colore blu: chi trova un quadrato...
DIFFERIX
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

DIFFERIX

400027
19,90 €
Carta del Docente
Nelle 4 cartelle di questa tombola, una data immagine è riproposta 9 volte con gli elementi leggermente variati.
CLOWN
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CLOWN

400024
9,50 €
Carta del Docente
Crea il tuo clown! Riuscirai a fare il più alto? composto da 48 carte
MAKE AND BREAK
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

MAKE AND BREAK

400236
44,90 €
Carta del Docente
Replica più velocemente possibile la sequenza che si presenta sulla carta... fallo più volte possibili e ottieni il punteggio più alto!
NAMASTE' NAMASTE' 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

NAMASTE'

400427
23,90 €
Carta del Docente
NAMASTÉ è il gioco dello yoga per i bambini... di tutte le età! Introduce i giocatori al mondo dello yoga attraverso 5 diversi giochi di movimento semplici e coinvolgenti.
LABYRINTH
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

LABYRINTH

400353
15,50 €
Carta del Docente
Segui il tracciato e fai uscire la pallina dal buco in fondo!
POLYMINIX POLYMINIX 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

POLYMINIX

400416
23,90 €
Carta del Docente
Gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.
LA BOCA - TU COME LA VEDI LA BOCA - TU COME LA VEDI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

LA BOCA - TU COME LA VEDI

400418
26,90 €
Carta del Docente
In una partita a LA BOCA vi sono sempre due giocatori che devono ricreare la costruzione illustrata sulla car ta obiettivo. Ciascuno dei due giocatori vede sulla carta che ha di fronte un lato div,erso della stessa costruzio ne, che corrisponde allÕobiettivo da realizzare. Scopo del gioco  fare in modo che entrambi i lati della carta vengano...
SMILEY GAMES SMILEY GAMES 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SMILEY GAMES

400426
14,90 €
Carta del Docente
In Smiley Games ci sono giochi per tutti i gustiÉ alcuni stimolano la memoria, i riflessi e la percezione visiva, mentre altri richiedono tattica, strategia e concentrazione.
SLAPZI SLAPZI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SLAPZI

400429
19,90 €
Carta del Docente
Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro). Lo scopo del gioco  quello di essere il primo a liberarsi di tutte le 5 carte. Per giocare una carta bisogna essere il, primo giocatore a mettere in campo la propria car ta-immagine che rispetti lÕindizio girato al centro del tavolo.
KROKO KROKO 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

KROKO

400491
16,90 €
Carta del Docente
Kroko Loko ha sempre fame! Non importa quale animale abbia di fronte, basta che riesca a mangiarlo. E più mangia, più si allunga! Puoi nutrire Kroko Loko ricordandoti dove sono le carte animale giuste. Chi avrà il coccodrillo più lungo?
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