GIOCHI

CLOWN
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CLOWN

400024
9,50 €
Carta del Docente
Crea il tuo clown! Riuscirai a fare il più alto? composto da 48 carte
CARRIOLA IN METALLO CM. 80X30X41
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

CARRIOLA IN METALLO CM. 80X30X41

100250
39,90 €
Carta del Docente
PRIMIPASSI PANDA
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

PRIMIPASSI PANDA

100275
76,90 €
Carta del Docente
Il cavalcabile per le scuole dell’infanzia: realizzato con almeno il 30% di materiale riciclato e riciclabile a fine vita del prodotto. Aiuta a coordinare il movimento da seduti, imparare a sterzare attraverso l’uso del proprio corpo, a spingersi e a fermarsi utilizzando piedi e gambe. Permette sin dal primo anno di vita di muoversi in maniera semplice ed...
PRIMIPASSI COCCINELLA
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

PRIMIPASSI COCCINELLA

100276
76,90 €
Carta del Docente
Il cavalcabile per le scuole dell’infanzia: realizzato con almeno il 30% di materiale riciclato e riciclabile a fine vita del prodotto. Aiuta a coordinare il movimento da seduti, imparare a sterzare attraverso l’uso del proprio corpo, a spingersi e a fermarsi utilizzando piedi e gambe. Permette sin dal primo anno di vita di muoversi in maniera semplice ed...
PRIMIPASSI POMPIERI
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

PRIMIPASSI POMPIERI

100277
76,90 €
Carta del Docente
Il cavalcabile per le scuole dell’infanzia: realizzato con almeno il 30% di materiale riciclato e riciclabile a fine vita del prodotto. Aiuta a coordinare il movimento da seduti, imparare a sterzare attraverso l’uso del proprio corpo, a spingersi e a fermarsi utilizzando piedi e gambe. Permette sin dal primo anno di vita di muoversi in maniera semplice ed...
SEGNALI STRADALI PZ.16
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SEGNALI STRADALI PZ.16

400124
15,00 €
Carta del Docente
GIOCO IMPILARE I CONIGLIETTI
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

GIOCO IMPILARE I CONIGLIETTI

400128
19,90 €
Carta del Docente
Impila i coniglietti seguendo le schede progressive. Composto da 12 coniglietti e 10 schede.
MAKE AND BREAK
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

MAKE AND BREAK

400236
44,90 €
Carta del Docente
Replica più velocemente possibile la sequenza che si presenta sulla carta... fallo più volte possibili e ottieni il punteggio più alto!
TRICICLO BINGO
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

TRICICLO BINGO

100349
69,90 €
Carta del Docente
Robusto telaio in metallo con ruote in eva silenziose.
NAMASTE' NAMASTE' 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

NAMASTE'

400427
23,90 €
Carta del Docente
NAMASTÉ è il gioco dello yoga per i bambini... di tutte le età! Introduce i giocatori al mondo dello yoga attraverso 5 diversi giochi di movimento semplici e coinvolgenti.
LABYRINTH
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

LABYRINTH

400353
15,50 €
Carta del Docente
Segui il tracciato e fai uscire la pallina dal buco in fondo!
POLYMINIX POLYMINIX 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

POLYMINIX

400416
23,90 €
Carta del Docente
Gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.
LA BOCA - TU COME LA VEDI LA BOCA - TU COME LA VEDI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

LA BOCA - TU COME LA VEDI

400418
26,90 €
Carta del Docente
In una partita a LA BOCA vi sono sempre due giocatori che devono ricreare la costruzione illustrata sulla car ta obiettivo. Ciascuno dei due giocatori vede sulla carta che ha di fronte un lato div,erso della stessa costruzio ne, che corrisponde allÕobiettivo da realizzare. Scopo del gioco  fare in modo che entrambi i lati della carta vengano...
SMILEY GAMES SMILEY GAMES 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SMILEY GAMES

400426
14,90 €
Carta del Docente
In Smiley Games ci sono giochi per tutti i gustiÉ alcuni stimolano la memoria, i riflessi e la percezione visiva, mentre altri richiedono tattica, strategia e concentrazione.
SLAPZI SLAPZI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SLAPZI

400429
19,90 €
Carta del Docente
Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro). Lo scopo del gioco  quello di essere il primo a liberarsi di tutte le 5 carte. Per giocare una carta bisogna essere il, primo giocatore a mettere in campo la propria car ta-immagine che rispetti lÕindizio girato al centro del tavolo.
HAPPY CHICKEN
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

HAPPY CHICKEN

400438
17,50 €
Carta del Docente
I pulcini giocano a nascondino nel pollaio. Sfila i bastoncini per scovarli, vince chi ne trova di più.
IL GIOCO DELLA PESCA
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

IL GIOCO DELLA PESCA

400126
19,90 €
Carta del Docente
Riesci ad essere il miglior pescatore composto da una scatola mare, pesciolini e lenze magnetiche.
KROKO KROKO 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

KROKO

400491
16,90 €
Carta del Docente
Kroko Loko ha sempre fame! Non importa quale animale abbia di fronte, basta che riesca a mangiarlo. E più mangia, più si allunga! Puoi nutrire Kroko Loko ricordandoti dove sono le carte animale giuste. Chi avrà il coccodrillo più lungo?
FURBI COME VOLPI FURBI COME VOLPI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

FURBI COME VOLPI

400494
26,90 €
Carta del Docente
Collabora con gli altri giocatori raccogliendo più indizi possibili, scagionando le volpi innocenti e identificando il ladro, prima che riesca a scappare.
CODE CODE 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

CODE

400496
16,90 €
Carta del Docente
Chi sarà il primo a decifrare il codice segreto e a scartare tutte le carte inutili? Ma fate attenzione, perché una carta azione del vostro “caro” avversario può rimettere tutto indiscussione.
ALBERO DI NEWTON ALBERO DI NEWTON 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

ALBERO DI NEWTON

400499
24,90 €
Carta del Docente
Gioca insieme a Newton in questo divertentissimo gioco di abilità ed equilibrio! Costruisci l’albero di Newton aggiungendo i rami e mantenendolo sempre in equilibrio mentre metti o togli le mele, e anche quando sposti la pedina di Newton.
ITZI ITZI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

ITZI

400500
19,90 €
Carta del Docente
Usa le tue carte-lettera per rispondere alle carte-indizio, finisci il più velocemente possibile le tue carte e vinci!
COACH INDOVINO
  • Novità
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

COACH INDOVINO

400506
9,90 €
Carta del Docente
Ingaggia i giocatori più forti prevedendo le mosse degli altri allenatori e dimostra a tutti di essere il miglior coach!
QUATTRO QUATTRO
  • Novità
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

QUATTRO QUATTRO

400505
9,90 €
Carta del Docente
Scambia e raccogli le 4 carte della tua mano per formare un poker vincente!
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