GIOCHI

STORIE KAMISHIBAI: PUKKI E LA MAGIA DEL NATALE
Disponibile
25,00 €
Carta del Docente
In cosa si trasformerà la barba di Babbo Natale? E chi si nasconderà dietro l’ albero? Grazie all’ uso di inserti, ecco una storia che si trasforma in gioco per vivere...la magia del Natale! 21 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: IL MIO COLORE
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: IL MIO COLORE

500231
25,00 €
Carta del Docente
Quattro corvi decidono di rivolgersi a un gufo per poter cambiare colore delle piume. Uno di loro, però, si renderà conto che è bello cambiare, sì, ma è bello anche piacersi così come si è. Edizione bilingue. 13 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: BERTA LA LUCERTOLA
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: BERTA LA LUCERTOLA

500232
25,00 €
Carta del Docente
Hai mai visto una lucertola di notte? No di sicuro, perché le lucertole sono animali a sangue freddo e quando arriva la sera devono già essere nella loro tana. Berta la lucertola, però, è curiosa e un po’ sbadata e una sera rimane fuori a guardare...Scoprendo qualcosa che nessun’ altra lucertola poteva immaginare! 14 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: LA FAVOLA DEI CALDO MORBIDI
Disponibile
25,00 €
Carta del Docente
È una metafora del bisogno umano di contatto e riconoscimento, scritta nel 1969 da Claude Steiner, psicologo e stretto collaboratore di Eric Berne, il fondatore dell’ Analisi Transazionale. Un utile strumento per una prima alfabetizzazione sulle emozioni e sulle relazioni. 18 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: IN QUESTA STORIA C' E'
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: IN QUESTA STORIA C' E'

500238
25,00 €
Carta del Docente
Divertenti tavole, con immagini tutte da indovinare, per scoprire insieme cosa può succedere dietro ogni pagina e come la fine possa anche essere l’inizio di una storia. 13 tavole.
CASSETTA RACCONTASTORIE
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

CASSETTA RACCONTASTORIE

500252
69,00 €
Carta del Docente
90 tessere fotografiche per pensare a infiniti racconti.
CONVERSATION CUBES
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

CONVERSATION CUBES

500250
19,90 €
Carta del Docente
Lancia i dadi e crea una discussione prendendo spunto dalle domande che si presentano.
MACRO DOMINO FANTASIA
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

MACRO DOMINO FANTASIA

400504
24,90 €
Carta del Docente
GIOCO DEI 3 PORCELLINI
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

GIOCO DEI 3 PORCELLINI

400242
17,90 €
Carta del Docente
Gioco di cooperazione per i più piccoli. I porcellini devono arrivare a casa prima del lupo!
COLORAMA
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

COLORAMA

400023
29,90 €
Carta del Docente
Un gioco costruttivo e coinvolgente, adatto ai piccoli, attraverso il quale si puo' scoprire il mondo geometrico. Con Colorama di Ravensburger si sviluppano le capacita' di memoria e di apprendimento,. Cerchi rossi, quadrati gialli e triangoli blu Ð un disordine pieno di colore! Tira il dado, mostra un quadrato e il colore blu: chi trova un quadrato...
DIFFERIX
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

DIFFERIX

400027
19,90 €
Carta del Docente
Nelle 4 cartelle di questa tombola, una data immagine è riproposta 9 volte con gli elementi leggermente variati.
CLOWN
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CLOWN

400024
9,50 €
Carta del Docente
Crea il tuo clown! Riuscirai a fare il più alto? composto da 48 carte
SEGNALI STRADALI PZ.16
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SEGNALI STRADALI PZ.16

400124
15,00 €
Carta del Docente
GIOCO IMPILARE I CONIGLIETTI
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

GIOCO IMPILARE I CONIGLIETTI

400128
19,90 €
Carta del Docente
Impila i coniglietti seguendo le schede progressive. Composto da 12 coniglietti e 10 schede.
MAKE AND BREAK
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

MAKE AND BREAK

400236
44,90 €
Carta del Docente
Replica più velocemente possibile la sequenza che si presenta sulla carta... fallo più volte possibili e ottieni il punteggio più alto!
SET 10 DISCHI SENSORIALI
Disponibile
movimento e psicomotricita'

SET 10 DISCHI SENSORIALI

100082
54,50 €
Carta del Docente
Dischi testurizzati in silicone colorato flessibile. I cerchi in silicone sono forti, morbidi e aderenti su qualsiasi superficie dura. Si puliscono facilmente in acqua saponosa o in lavastoviglie. Include una guida alle attività in 8 lingue.
DOMINO GIGANTE PZ. 28 CM. 7,5X15X1,5
Disponibile
movimento e psicomotricita'

DOMINO GIGANTE PZ. 28 CM. 7,5X15X1,5

100074
34,90 €
Carta del Docente
NAMASTE' NAMASTE' 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

NAMASTE'

400427
23,90 €
Carta del Docente
NAMASTÉ è il gioco dello yoga per i bambini... di tutte le età! Introduce i giocatori al mondo dello yoga attraverso 5 diversi giochi di movimento semplici e coinvolgenti.
LABYRINTH
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

LABYRINTH

400353
15,50 €
Carta del Docente
Segui il tracciato e fai uscire la pallina dal buco in fondo!
POLYMINIX POLYMINIX 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

POLYMINIX

400416
23,90 €
Carta del Docente
Gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.
LA BOCA - TU COME LA VEDI LA BOCA - TU COME LA VEDI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

LA BOCA - TU COME LA VEDI

400418
26,90 €
Carta del Docente
In una partita a LA BOCA vi sono sempre due giocatori che devono ricreare la costruzione illustrata sulla car ta obiettivo. Ciascuno dei due giocatori vede sulla carta che ha di fronte un lato div,erso della stessa costruzio ne, che corrisponde allÕobiettivo da realizzare. Scopo del gioco  fare in modo che entrambi i lati della carta vengano...
SMILEY GAMES SMILEY GAMES 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SMILEY GAMES

400426
14,90 €
Carta del Docente
In Smiley Games ci sono giochi per tutti i gustiÉ alcuni stimolano la memoria, i riflessi e la percezione visiva, mentre altri richiedono tattica, strategia e concentrazione.
SLAPZI SLAPZI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SLAPZI

400429
19,90 €
Carta del Docente
Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro). Lo scopo del gioco  quello di essere il primo a liberarsi di tutte le 5 carte. Per giocare una carta bisogna essere il, primo giocatore a mettere in campo la propria car ta-immagine che rispetti lÕindizio girato al centro del tavolo.
HAPPY CHICKEN
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

HAPPY CHICKEN

400438
17,50 €
Carta del Docente
I pulcini giocano a nascondino nel pollaio. Sfila i bastoncini per scovarli, vince chi ne trova di più.
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