GIOCHI

PUNAKAI
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

PUNAKAI

400267
28,50 €
Carta del Docente
Gioco di discriminazione visiva con l’obbiettivo di nascondere i pesci colorati nei coralli. Ogni giocatore pesca un pesce e cerca di posizionarlo su un quadrato del tabellone del suo stesso colore e vicino ad un altro pesce si adatti al suo colore.
HAPPY MAGIC
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

HAPPY MAGIC

400268
39,90 €
Carta del Docente
Raccogli i funghi posizionati sul colore che ti indica il dado e riempi il tuo calderone!
HAPPY FARM
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

HAPPY FARM

400269
44,50 €
Carta del Docente
Un gioco di scambio per i più piccoli; per ottenere il trattore i bambini dovranno scambiare pecore e galli per ottenere mucche, mucche per ottenere il trattore.
CANDY CANDY 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

CANDY

400270
29,90 €
Carta del Docente
Colpo d’occhio e velocità. Lancia i dadi e trova la caramella con i colori che sono sui dadi più velocemente dei tuoi avversari.
RUSPA IN LEGNO 20x8,5x10 cm
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

RUSPA IN LEGNO 20x8,5x10 cm

400272
32,50 €
Carta del Docente
In legno massiccio dotati di pneumatici di gomma.
CARRATTREZZI IN LEGNO 18,5x8,5x10 cm
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

CARRATTREZZI IN LEGNO 18,5x8,5x10 cm

400273
32,50 €
Carta del Docente
In legno massiccio dotati di pneumatici di gomma.
CAMION NETTEZZA URBANA IN LEGNO15x8,5x10 cm
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

CAMION NETTEZZA URBANA IN LEGNO15x8,5x10 cm

400274
32,50 €
Carta del Docente
In legno massiccio dotati di pneumatici di gomma.
CAMION POMPIERI IN LEGNO 16,7x9,1x10,5 cm
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

CAMION POMPIERI IN LEGNO 16,7x9,1x10,5 cm

400275
32,50 €
Carta del Docente
In legno massiccio dotati di pneumatici di gomma.
BIANCHERIA PER LETTINO
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

BIANCHERIA PER LETTINO

400277
17,90 €
Carta del Docente
MARIONETTA A DITA 8 SOGGETTI FORESTA
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

MARIONETTA A DITA 8 SOGGETTI FORESTA

400279
22,90 €
Carta del Docente
Raccontare storie meravigliose sarà semplicissimo con queste marionette a dita in peluche. h. 7,5 - 8,5
MARIONETTE A DITA 8 SOGGETTI BOSCO
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

MARIONETTE A DITA 8 SOGGETTI BOSCO

400280
22,90 €
Carta del Docente
Raccontare storie meravigliose sarà semplicissimo con queste marionette a dita in peluche. h. 7,5 - 8,5
UOVO SONORO
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

UOVO SONORO

400281
5,90 €
Carta del Docente
Adatto da far tenere in mano ai bambini. 1 PEZZO
BALANCE DELFINO
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

BALANCE DELFINO

400283
22,50 €
Carta del Docente
Stai tranquillo, posiziona i pezzi e fai rimanere il delfino in equilibrio.
GABBIA PORTAPALLONI
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

GABBIA PORTAPALLONI

100249
450,00 €
Carta del Docente
Robusta gabbia portapalloni dotata di ruote e gancio per lucchetto (non fornito).
NAMASTE' NAMASTE' 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

NAMASTE'

400427
23,90 €
Carta del Docente
NAMASTÉ è il gioco dello yoga per i bambini... di tutte le età! Introduce i giocatori al mondo dello yoga attraverso 5 diversi giochi di movimento semplici e coinvolgenti.
LABYRINTH
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

LABYRINTH

400353
15,50 €
Carta del Docente
Segui il tracciato e fai uscire la pallina dal buco in fondo!
POLYMINIX POLYMINIX 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

POLYMINIX

400416
23,90 €
Carta del Docente
Gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.
LA BOCA - TU COME LA VEDI LA BOCA - TU COME LA VEDI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

LA BOCA - TU COME LA VEDI

400418
26,90 €
Carta del Docente
In una partita a LA BOCA vi sono sempre due giocatori che devono ricreare la costruzione illustrata sulla car ta obiettivo. Ciascuno dei due giocatori vede sulla carta che ha di fronte un lato div,erso della stessa costruzio ne, che corrisponde allÕobiettivo da realizzare. Scopo del gioco  fare in modo che entrambi i lati della carta vengano...
SMILEY GAMES SMILEY GAMES 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SMILEY GAMES

400426
14,90 €
Carta del Docente
In Smiley Games ci sono giochi per tutti i gustiÉ alcuni stimolano la memoria, i riflessi e la percezione visiva, mentre altri richiedono tattica, strategia e concentrazione.
SLAPZI SLAPZI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SLAPZI

400429
19,90 €
Carta del Docente
Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro). Lo scopo del gioco  quello di essere il primo a liberarsi di tutte le 5 carte. Per giocare una carta bisogna essere il, primo giocatore a mettere in campo la propria car ta-immagine che rispetti lÕindizio girato al centro del tavolo.
MEMORY SUONI PZ.12
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

MEMORY SUONI PZ.12

500126
37,50 €
Carta del Docente
Trova i due triangoli con lo stesso suono. Sviluppa la sensibilità uditiva.
CUCINA DA ESTERNO PICCOLO CHEF 106x60x108
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

CUCINA DA ESTERNO PICCOLO CHEF 106x60x108

800078
499,00 €
Carta del Docente
Splendido blocco facile da trasportare, utilizzabile su tutti i lati, adatto anche per l'esterno. Altezza piano 55cm
KROKO KROKO 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

KROKO

400491
16,90 €
Carta del Docente
Kroko Loko ha sempre fame! Non importa quale animale abbia di fronte, basta che riesca a mangiarlo. E più mangia, più si allunga! Puoi nutrire Kroko Loko ricordandoti dove sono le carte animale giuste. Chi avrà il coccodrillo più lungo?
FURBI COME VOLPI FURBI COME VOLPI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

FURBI COME VOLPI

400494
26,90 €
Carta del Docente
Collabora con gli altri giocatori raccogliendo più indizi possibili, scagionando le volpi innocenti e identificando il ladro, prima che riesca a scappare.
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