GIOCHI

MACRO DOMINO FANTASIA
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

MACRO DOMINO FANTASIA

400504
24,90 €
Carta del Docente
GIOCO DEI 3 PORCELLINI
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

GIOCO DEI 3 PORCELLINI

400242
17,90 €
Carta del Docente
Gioco di cooperazione per i più piccoli. I porcellini devono arrivare a casa prima del lupo!
COLORAMA
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

COLORAMA

400023
29,90 €
Carta del Docente
Un gioco costruttivo e coinvolgente, adatto ai piccoli, attraverso il quale si puo' scoprire il mondo geometrico. Con Colorama di Ravensburger si sviluppano le capacita' di memoria e di apprendimento,. Cerchi rossi, quadrati gialli e triangoli blu Ð un disordine pieno di colore! Tira il dado, mostra un quadrato e il colore blu: chi trova un quadrato...
DIFFERIX
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

DIFFERIX

400027
19,90 €
Carta del Docente
Nelle 4 cartelle di questa tombola, una data immagine è riproposta 9 volte con gli elementi leggermente variati.
CLOWN
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CLOWN

400024
9,50 €
Carta del Docente
Crea il tuo clown! Riuscirai a fare il più alto? composto da 48 carte
PRIMIPASSI PANDA
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

PRIMIPASSI PANDA

100275
76,90 €
Carta del Docente
Il cavalcabile per le scuole dell’infanzia: realizzato con almeno il 30% di materiale riciclato e riciclabile a fine vita del prodotto. Aiuta a coordinare il movimento da seduti, imparare a sterzare attraverso l’uso del proprio corpo, a spingersi e a fermarsi utilizzando piedi e gambe. Permette sin dal primo anno di vita di muoversi in maniera semplice ed...
PRIMIPASSI COCCINELLA
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

PRIMIPASSI COCCINELLA

100276
76,90 €
Carta del Docente
Il cavalcabile per le scuole dell’infanzia: realizzato con almeno il 30% di materiale riciclato e riciclabile a fine vita del prodotto. Aiuta a coordinare il movimento da seduti, imparare a sterzare attraverso l’uso del proprio corpo, a spingersi e a fermarsi utilizzando piedi e gambe. Permette sin dal primo anno di vita di muoversi in maniera semplice ed...
PRIMIPASSI POMPIERI
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

PRIMIPASSI POMPIERI

100277
76,90 €
Carta del Docente
Il cavalcabile per le scuole dell’infanzia: realizzato con almeno il 30% di materiale riciclato e riciclabile a fine vita del prodotto. Aiuta a coordinare il movimento da seduti, imparare a sterzare attraverso l’uso del proprio corpo, a spingersi e a fermarsi utilizzando piedi e gambe. Permette sin dal primo anno di vita di muoversi in maniera semplice ed...
SEGNALI STRADALI PZ.16
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SEGNALI STRADALI PZ.16

400124
15,00 €
Carta del Docente
GIOCO IMPILARE I CONIGLIETTI
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

GIOCO IMPILARE I CONIGLIETTI

400128
19,90 €
Carta del Docente
Impila i coniglietti seguendo le schede progressive. Composto da 12 coniglietti e 10 schede.
MAKE AND BREAK
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

MAKE AND BREAK

400236
44,90 €
Carta del Docente
Replica più velocemente possibile la sequenza che si presenta sulla carta... fallo più volte possibili e ottieni il punteggio più alto!
RUOTA PSICOMOTRICITA'
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

RUOTA PSICOMOTRICITA'

100039
329,00 €
Carta del Docente
Un set composto da 4 elementi a quarto di cerchio. Possono essere utilizzati singolarmente, in coppia o tutti e 4 assieme fino a formare una grande ruota.
SET 3 RUOTE MOTRICITA'
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

SET 3 RUOTE MOTRICITA'

100035
229,00 €
Carta del Docente
Ruote in plastica per attività motorie colorate,robuste e impilabili. Ideali per creare percorsi con diverse altezze.
RUOTA MOTRICITA' DIAM. CM. 40
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

RUOTA MOTRICITA' DIAM. CM. 40

100036
49,90 €
Carta del Docente
RUOTA MOTRICITA' DIAM. CM. 60
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

RUOTA MOTRICITA' DIAM. CM. 60

100037
94,90 €
Carta del Docente
RUOTA MOTRICITA' DIAM. CM. 76
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

RUOTA MOTRICITA' DIAM. CM. 76

100038
94,90 €
Carta del Docente
TUNNEL NYLON CM. 175X60
Disponibile
movimento e psicomotricita'

TUNNEL NYLON CM. 175X60

100031
43,00 €
Carta del Docente
Tunnel in Nylon colore blu, con finestra per controllare il bambino durante lo scivolamento
TUNNEL NYLON CM. 300X60 TUNNEL NYLON CM. 300X60 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

TUNNEL NYLON CM. 300X60

100032
59,00 €
Carta del Docente
Tunnel in Nylon colore blu, con finestra per controllare il bambino durante lo scivolamento
TUNNEL TRASPARENTE CM. 180
Disponibile
movimento e psicomotricita'

TUNNEL TRASPARENTE CM. 180

100033
79,90 €
Carta del Docente
Tunnel in PVC trasparente rinforzato con trama in nylon Ø 56x180 cm.
NAMASTE' NAMASTE' 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

NAMASTE'

400427
23,90 €
Carta del Docente
NAMASTÉ è il gioco dello yoga per i bambini... di tutte le età! Introduce i giocatori al mondo dello yoga attraverso 5 diversi giochi di movimento semplici e coinvolgenti.
LABYRINTH
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

LABYRINTH

400353
15,50 €
Carta del Docente
Segui il tracciato e fai uscire la pallina dal buco in fondo!
BALANCE TARTARUGA
Disponibile
movimento e psicomotricita'

BALANCE TARTARUGA

100382
44,90 €
Carta del Docente
POLYMINIX POLYMINIX 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

POLYMINIX

400416
23,90 €
Carta del Docente
Gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.
LA BOCA - TU COME LA VEDI LA BOCA - TU COME LA VEDI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

LA BOCA - TU COME LA VEDI

400418
26,90 €
Carta del Docente
In una partita a LA BOCA vi sono sempre due giocatori che devono ricreare la costruzione illustrata sulla car ta obiettivo. Ciascuno dei due giocatori vede sulla carta che ha di fronte un lato div,erso della stessa costruzio ne, che corrisponde allÕobiettivo da realizzare. Scopo del gioco  fare in modo che entrambi i lati della carta vengano...
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