GIOCHI

GIULIO CONIGLIO E LA RENNA IN VACANZA
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E LA RENNA IN VACANZA

500235
7,50 €
Carta del Docente
IL TEMPO SIAMO NOI
Disponibile
sviluppo linguistico

IL TEMPO SIAMO NOI

500236
14,00 €
Carta del Docente
Che strana faccenda il tempo! A volte scappa via veloce, a volte è così lento che sembra non passare mai. E’ un po’ matto e le sue regole non le segue nemmeno lui. Allora, come si fa?
GIULIO CONIGLIO E NINA PORCELLINA
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E NINA PORCELLINA

500267
7,50 €
Carta del Docente
PIMPA E IL DINOSAURO DINO
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

PIMPA E IL DINOSAURO DINO

500266
6,50 €
Carta del Docente
LIBRO 0-3: CAROSELLO
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

LIBRO 0-3: CAROSELLO

500265
16,00 €
Carta del Docente
CONVERSATION CUBES
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

CONVERSATION CUBES

500250
19,90 €
Carta del Docente
Lancia i dadi e crea una discussione prendendo spunto dalle domande che si presentano.
LIBRO: GLI ANIMALI INCREDIBILI DA TOCCARE
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

LIBRO: GLI ANIMALI INCREDIBILI DA TOCCARE

500057
15,00 €
Carta del Docente
NAMASTE' NAMASTE' 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

NAMASTE'

400427
23,90 €
Carta del Docente
NAMASTÉ è il gioco dello yoga per i bambini... di tutte le età! Introduce i giocatori al mondo dello yoga attraverso 5 diversi giochi di movimento semplici e coinvolgenti.
POLYMINIX POLYMINIX 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

POLYMINIX

400416
23,90 €
Carta del Docente
Gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.
LA BOCA - TU COME LA VEDI LA BOCA - TU COME LA VEDI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

LA BOCA - TU COME LA VEDI

400418
26,90 €
Carta del Docente
In una partita a LA BOCA vi sono sempre due giocatori che devono ricreare la costruzione illustrata sulla car ta obiettivo. Ciascuno dei due giocatori vede sulla carta che ha di fronte un lato div,erso della stessa costruzio ne, che corrisponde allÕobiettivo da realizzare. Scopo del gioco  fare in modo che entrambi i lati della carta vengano...
SMILEY GAMES SMILEY GAMES 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SMILEY GAMES

400426
14,90 €
Carta del Docente
In Smiley Games ci sono giochi per tutti i gustiÉ alcuni stimolano la memoria, i riflessi e la percezione visiva, mentre altri richiedono tattica, strategia e concentrazione.
SLAPZI SLAPZI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SLAPZI

400429
19,90 €
Carta del Docente
Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro). Lo scopo del gioco  quello di essere il primo a liberarsi di tutte le 5 carte. Per giocare una carta bisogna essere il, primo giocatore a mettere in campo la propria car ta-immagine che rispetti lÕindizio girato al centro del tavolo.
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