GIOCHI

LIBRO: GLI ANIMALI INCREDIBILI DA TOCCARE
  • Novità
Disponibile
sviluppo linguistico

LIBRO: GLI ANIMALI INCREDIBILI DA TOCCARE

500057
15,00 €
Carta del Docente
COLORAMA
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

COLORAMA

400023
29,90 €
Carta del Docente
Un gioco costruttivo e coinvolgente, adatto ai piccoli, attraverso il quale si puo' scoprire il mondo geometrico. Con Colorama di Ravensburger si sviluppano le capacita' di memoria e di apprendimento,. Cerchi rossi, quadrati gialli e triangoli blu Ð un disordine pieno di colore! Tira il dado, mostra un quadrato e il colore blu: chi trova un quadrato...
DIFFERIX
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

DIFFERIX

400027
19,90 €
Carta del Docente
Nelle 4 cartelle di questa tombola, una data immagine è riproposta 9 volte con gli elementi leggermente variati.
CLOWN
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CLOWN

400024
9,50 €
Carta del Docente
Crea il tuo clown! Riuscirai a fare il più alto? composto da 48 carte
MAKE AND BREAK
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

MAKE AND BREAK

400236
44,90 €
Carta del Docente
Replica più velocemente possibile la sequenza che si presenta sulla carta... fallo più volte possibili e ottieni il punteggio più alto!
NAMASTE' NAMASTE' 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

NAMASTE'

400427
23,90 €
Carta del Docente
NAMASTÉ è il gioco dello yoga per i bambini... di tutte le età! Introduce i giocatori al mondo dello yoga attraverso 5 diversi giochi di movimento semplici e coinvolgenti.
LABYRINTH
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

LABYRINTH

400353
15,50 €
Carta del Docente
Segui il tracciato e fai uscire la pallina dal buco in fondo!
POLYMINIX POLYMINIX 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

POLYMINIX

400416
23,90 €
Carta del Docente
Gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.
LA BOCA - TU COME LA VEDI LA BOCA - TU COME LA VEDI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

LA BOCA - TU COME LA VEDI

400418
26,90 €
Carta del Docente
In una partita a LA BOCA vi sono sempre due giocatori che devono ricreare la costruzione illustrata sulla car ta obiettivo. Ciascuno dei due giocatori vede sulla carta che ha di fronte un lato div,erso della stessa costruzio ne, che corrisponde allÕobiettivo da realizzare. Scopo del gioco  fare in modo che entrambi i lati della carta vengano...
SMILEY GAMES SMILEY GAMES 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SMILEY GAMES

400426
14,90 €
Carta del Docente
In Smiley Games ci sono giochi per tutti i gustiÉ alcuni stimolano la memoria, i riflessi e la percezione visiva, mentre altri richiedono tattica, strategia e concentrazione.
SLAPZI SLAPZI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SLAPZI

400429
19,90 €
Carta del Docente
Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro). Lo scopo del gioco  quello di essere il primo a liberarsi di tutte le 5 carte. Per giocare una carta bisogna essere il, primo giocatore a mettere in campo la propria car ta-immagine che rispetti lÕindizio girato al centro del tavolo.
KROKO KROKO 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

KROKO

400491
16,90 €
Carta del Docente
Kroko Loko ha sempre fame! Non importa quale animale abbia di fronte, basta che riesca a mangiarlo. E più mangia, più si allunga! Puoi nutrire Kroko Loko ricordandoti dove sono le carte animale giuste. Chi avrà il coccodrillo più lungo?
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