GIOCHI

ANIMALI MARINI PZ.8
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

ANIMALI MARINI PZ.8

400135
45,00 €
Carta del Docente
DINOSAURI PZ.12
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

DINOSAURI PZ.12

400136
55,00 €
Carta del Docente
INSETTI PZ.12
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

INSETTI PZ.12

400137
21,70 €
Carta del Docente
TRICICLO BINGO
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

TRICICLO BINGO

100349
69,90 €
Carta del Docente
Robusto telaio in metallo con ruote in eva silenziose.
NAMASTE' NAMASTE' 2
Disponibile
movimento e psicomotricita'

NAMASTE'

400427
23,90 €
Carta del Docente
NAMASTÉ è il gioco dello yoga per i bambini... di tutte le età! Introduce i giocatori al mondo dello yoga attraverso 5 diversi giochi di movimento semplici e coinvolgenti.
ANIMALI DELLA FATTORIA MAMMA E FIGLIO 10 PZ
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

ANIMALI DELLA FATTORIA MAMMA E FIGLIO 10 PZ

400132
45,50 €
Carta del Docente
POLYMINIX POLYMINIX 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

POLYMINIX

400416
23,90 €
Carta del Docente
Gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.
LA BOCA - TU COME LA VEDI LA BOCA - TU COME LA VEDI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

LA BOCA - TU COME LA VEDI

400418
26,90 €
Carta del Docente
In una partita a LA BOCA vi sono sempre due giocatori che devono ricreare la costruzione illustrata sulla car ta obiettivo. Ciascuno dei due giocatori vede sulla carta che ha di fronte un lato div,erso della stessa costruzio ne, che corrisponde allÕobiettivo da realizzare. Scopo del gioco  fare in modo che entrambi i lati della carta vengano...
SMILEY GAMES SMILEY GAMES 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SMILEY GAMES

400426
14,90 €
Carta del Docente
In Smiley Games ci sono giochi per tutti i gustiÉ alcuni stimolano la memoria, i riflessi e la percezione visiva, mentre altri richiedono tattica, strategia e concentrazione.
SLAPZI SLAPZI 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

SLAPZI

400429
19,90 €
Carta del Docente
Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro). Lo scopo del gioco  quello di essere il primo a liberarsi di tutte le 5 carte. Per giocare una carta bisogna essere il, primo giocatore a mettere in campo la propria car ta-immagine che rispetti lÕindizio girato al centro del tavolo.
BAMBOLA ETNIE CM. 38  AFRICANO
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

BAMBOLA ETNIE CM. 38 AFRICANO

400098
29,90 €
Carta del Docente
KROKO KROKO 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

KROKO

400491
16,90 €
Carta del Docente
Kroko Loko ha sempre fame! Non importa quale animale abbia di fronte, basta che riesca a mangiarlo. E più mangia, più si allunga! Puoi nutrire Kroko Loko ricordandoti dove sono le carte animale giuste. Chi avrà il coccodrillo più lungo?
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