GIOCHI

ABACO FORME E COLORI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

ABACO FORME E COLORI

600002
22,50 €
Carta del Docente
Abaco a 5 colonne con 100 pezzi di forme e colori diversi per promuovere la coordinazione occhio-mano, la logica e la capacità di divisione delle forme. Include 24 carte attività.
EMOTIBLOCKS
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

EMOTIBLOCKS

300007
22,00 €
Carta del Docente
Set di pezzi intercambiabili che ti permettono di creare liberamente simpatici personaggi con emozioni diverse. Ideale per imparare a familiarizzare con le diverse emozioni. Contiene 6 schede raffiguranti le emozioni.
LA PRIMA TOMBOLA DEGLI ANIMALI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA PRIMA TOMBOLA DEGLI ANIMALI

500150
12,90 €
Carta del Docente
5 tabelloni raffiguranti 5 ambientazioni degli animali: fattoria, savana, bosco, mare e animali domestici.
LA TOMBOLA DELLE STAGIONI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA TOMBOLA DELLE STAGIONI

500152
9,50 €
Carta del Docente
4 tabelloni raffiguranti le stagioni.
L' UOVO DELLA MATEMATICA
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

L' UOVO DELLA MATEMATICA

600123
19,90 €
Carta del Docente
Pesca i numeri e le operazioni e combina per primo il risultato corretto
BOTTONI GR. 450
Disponibile
esplorazioni e letto-scrittura

BOTTONI GR. 450

200181
10,90 €
Carta del Docente
TAVOLETTA FORME E CHIUSURE TAVOLETTA FORME E CHIUSURE 2
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

TAVOLETTA FORME E CHIUSURE

300092
22,90 €
Carta del Docente
3 porte con 3 chiusure differenti che nascondono simpatici animali. Gioco stimolante per imparare l’utilizzo di chiavi, chiavistelli e ganci.
ORSETTI BARATTOLO PZ. 50
Disponibile
esplorazioni e letto-scrittura

ORSETTI BARATTOLO PZ. 50

200183
8,90 €
Carta del Docente
Lacci inclusi.
LET'S GO CODE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LET'S GO CODE

600116
59,00 €
Carta del Docente
Con questa attività di programmazione non digitale, potrai promuovere l’ apprendimento cooperativo attraverso il gioco di squadra interattivo. Saltellare, camminare e girare contribuiscono all’ apprendimento alla programmazione iniziale. Guida con attività inclusa.
COOPER ROBOT
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

COOPER ROBOT

600115
99,00 €
Carta del Docente
Pensato per introdurre la collaborazione collaborativa in classe. I programmatori premono le quattro frecce direzionali per inserire una sequenza di comandi, premendo Go, i bambini vedranno il loro codice funzionare. Questo bot può comunicare, così i bambini possono programmare più robot Cooper per risolvere sfide STEM collaborative e sviluppare le loro...
ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2 ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2 2
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2

300095
22,90 €
Carta del Docente
Tre animali con tre tipologie di allacciature diverse.
BOTLEY 2.0
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

BOTLEY 2.0

600114
139,00 €
Carta del Docente
Pensato per rendere divertenti i fondamenti della programmazione. Botley 2.0 può eseguire fino a 150 passaggi in una sequenza. Puoi persino cambiare il colore o programmare per colore e guardare Botley 2.0 mettere in scena un fantastico spettacolo di luci e ballare a ritmo. Botley 2.0 può decifrare codici sebgreti, trasformarsi in un auto della polizia o...
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