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GIOCHI
23,90 €
Aiuta i 4 piccoli robot, Chip, Ram, Pixel e Bit, ad attivare il
tasto RESET. Ma attenzione, il virus farà di tutto per ostacolarvi, disabilitando alcuni tasti delle console di controllo.
Superate le varie prove, scrivete manual- mente i numeri
richiesti e completate così il riavvio del computer. Chi sarà
il robot più rapido e geniale?
14,90 €
48 carte con pianeti, satelliti e costellazioni, 4
astro-pedine per viaggiare in tutto il Sistema So-
lare, 1 dado per spostarsi nello spazioÉ tutto per
due giochi davvero spaziali: il Sistema Sola,re e le
Costellazioni.
14,90 €
Allenarsi a riconoscere le bandiere del mondo.
Sfidare i compagni nel trovare le bandiere con i
simboli indicati dai dadi, oppure nel mettere in
ordine le bandiere in base alla superficie o alla po,polazione.
Contiene:48 carte e 3 dadi.
14,90 €
Posiziona i tuoi sub nel fondale marino per scoprire
i tesori nascosti e ottenere il massimo dei punti. Pondera
ogni mossa poiché gli avversari cercheranno di ostacolare
i tuoi piani. La chiave del successo è lequilibrio tra
esplorazione e competizione
17,90 €
FACCIAMO
ARITMETICA
CON I DADI.
Moltiplicazioni
e divisioni non
saranno più un
problema ma
una bella
occasione per
capire la
bellezza
dentro ogni
numero
17,90 €
NUMERI,
CALCOLI,
UGUAGLIANZE.
Lancia i dadi e
prova a
formare delle
uguaglianze.
Vedrai in
quanti modi
diversi riuscirai
a comporre
e scomporre
i numeri.
17,90 €
OSSERVA,
CERCA,
RACCONTA.
Un viaggio
interessante,
entusiasmante e
divertente
che continua
dopo il primo
libro di SET.
17,90 €
CHI CERCA
TROVA.
I quesiti,
le attività
e i problemi
porteranno a
comprendere
la ricchezza e
bellezza del
gioco di logica
che ha fatto
appassionare
migliaia
di persone.
17,90 €
COSTRUIAMO
LA GEOMETRIA
CON I POLIMINI.
Unoccasione
per toccare con
mano il fascino
della geometria
34,90 €
Contiene 3 schede con esempi costruttivi,
adatto anche ai più piccoli.
17,90 €
SPOSTA, RUOTA, RIFLETTI. ti guida alla scoperta delle moltissime possibilità che hai quando prendi in mano i quindici polimini.
16,90 €
Lancia i 13 dadi e divertiti a comporre
luguaglianza aritmetica più lunga possibile!
Puoi fare 3 giochi diversi e anche un solitario
basato sul famoso gioco di strategia Yahtzee.
14,90 €
Impariamo i principi della sostenibilità. Zesty è un gioco
per imparare a salvare lambiente... una sfida per volta!
Il modo più divertente per sfidare te stesso a cambiare,
passo dopo passo, le tue abitudini.
49,00 €
Grande Mappa del mondo di ispirazione
montessoriana composta da 2 dischi traslucidi e
7 continenti da posizionare. Ideale per imparare la geografia
in modo interattivo. Include pennarello riscrivibile.
39,00 €
Piramide interattiva per classificare gli alimenti per
gruppi, insegnando ai bambini unalimentazione sana ed
equilibrata. Inclusa lopzione vegetariana e mediterranea.
59,00 €
3 contenitori di diverso
colore e 36 differenti
rifiuti da collocare nel
bidone giusto.
In plastica riciclata.
Carta: 7x12 cm.
Contenitore: 46x65 cm.
39,90 €
24 carte in plastica
riciclata con semplici
sequenze positive e
negative per affrontare
il problema dell inquinamento.
390,00 €
In Mdf color faggio, piano in 16 colori diversi. Gambe smontabili per utilizzarlo come semplice piano luminoso.
23,90 €
Con SILLABANDIA si può allenare la competenza fonologica
del bambino e stimolarlo a riflettere sulla struttura sonora
delle parole, oltre che sulla loro suddivisione sillabica. Le
240 sillabe del gioco sono divise in quattro livelli di difficoltà.
23,90 €
252 parole da combinare e incastrare per costruire la
frase più lunga e più divertente possibile. Ogni giocatore ha
una dotazione di pezzi di puzzle con i quali deve costruire
una frase, divertente ma che rispetti la grammatica!
16,90 €
Lancia i 13 dadi e divertiti a comporre una frase di
senso compiuto, la pi lunga possibile. Puoi fare ben 3
giochi diversi per liberare la fantasia e lÕimmaginazio ne, ma senza perdere di vista l,a grammatica!
16,90 €
Lancia i 13 dadi e divertiti a comporre la parola pi lun ga possibile. Puoi fare ben 4 giochi diversi per liberare
la fantasia e lÕimmaginazione, ma senza perdere di
vista la grammatica!
23,90 €
Smarty PUZZLE Star words il nostro Parolandia con
le parole della lingua inglese.
16,90 €
Lancia i 13 dadi e cimentati a comporre una frase di
senso compiuto in lingua inglese, la pi lunga possibi le. Allena e migliora il tuo inglese, senza dover ricor rere al vocabolario! Puoi fare ben, 3 giochi diversi.
24,90 €
Sistema di gioco indicato per bambini di età compresa
tra i 5 e gli 8 anni, studiato per allenare le capacità di
apprendimento del bambino su tematiche specifiche
quali ad esempio la percezione e la riflessione, la
comprensione del concetto di grandezza, di quantità e di
numero, oppure lacquisizione di un primo vocabolario
della lingua inglese, così come...
19,90 €
È un sistema di gioco indicato per i bambini
dai 2 ai 5 anni, studiato per allenare le capacità di
osservazione e per abituare il bambino a confrontare
oggetti e immagini, forme e colori.
SET 6 LIBRI E 1 STRUMENTO DI CONTROLLO
ART. 74 - IVA ASSOLTA DALLEDITORE.
85,00 €
Un teatro di immagini
di origini giapponese
in legno, nel quale
vengono inserite delle
tavole illustrate
stampate sia davanti
che dietro: da una
parte il disegno
e dall altra il testo.
Lo spettatore vede
limmagine mentre
il narratore legge la
storia.
25,00 €
Chi ha fatto arrabbiare la coccinella?
Perché la rana brontola ed è più verde del solito? Otto simpatici animali
e otto microstorie per parlare di
colori ed emozioni. Sì, perché ci sono
anche otto burattini che non vedono
l ora di sbucare fuori dalle pagine
per giocare. 12 tavole.
25,00 €
In cosa si trasformerà la barba di
Babbo Natale? E chi si nasconderà
dietro l albero? Grazie all uso di
inserti, ecco una storia che si trasforma in gioco per vivere...la magia del
Natale! 21 tavole.
25,00 €
Quattro corvi decidono di rivolgersi
a un gufo per poter cambiare colore
delle piume. Uno di loro, però, si renderà conto che è bello cambiare, sì,
ma è bello anche piacersi così come
si è. Edizione bilingue. 13 tavole.
25,00 €
Hai mai visto una lucertola di notte?
No di sicuro, perché le lucertole sono
animali a sangue freddo e quando
arriva la sera devono già essere nella
loro tana. Berta la lucertola, però, è
curiosa e un po sbadata e una sera
rimane fuori a guardare...Scoprendo
qualcosa che nessun altra lucertola
poteva immaginare! 14 tavole.
25,00 €
È una metafora del bisogno umano
di contatto e riconoscimento, scritta
nel 1969 da Claude Steiner, psicologo
e stretto collaboratore di Eric Berne,
il fondatore dell Analisi Transazionale.
Un utile strumento per una prima
alfabetizzazione sulle emozioni e
sulle relazioni. 18 tavole.
25,00 €
Divertenti tavole, con immagini tutte
da indovinare, per scoprire insieme
cosa può succedere dietro ogni
pagina e come la fine possa anche
essere linizio di una storia. 13 tavole.