GIOCHI

ROSICCHIO: IL MOSTRO DEI LIBRI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

ROSICCHIO: IL MOSTRO DEI LIBRI

500114
16,90 €
Carta del Docente
Il mostriciattolo Rosicchio adora addentare qualsiasi materiale. Ma più di ogni altra cosa Rosicchio ama…mangiare le pagine dei libri!
LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. LEGGO E IMPARO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. LEGGO E IMPARO

500074
16,90 €
Carta del Docente
Otto libretti con bellissime illustrazioni per imparare a riconoscere colori, forme, opposti, numeri, alfabeto, il corpo, la tua famiglia e la tua giornata.
LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. I MIEIPICCOLI CUCCIOLI
Disponibile in 15 giorni
16,90 €
Carta del Docente
Otto robusti libretti cartonati ti insegneranno a riconoscere tanti veicoli nuovi.
MEMORY PESI PZ.12
Disponibile
sviluppo logico - matematico

MEMORY PESI PZ.12

500127
39,90 €
Carta del Docente
Trova i due triangoli con lo stesso peso, aiuta a sviluppare la percezione di peso
LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. I VEICOLI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. I VEICOLI

500073
16,90 €
Carta del Docente
Otto magnifici libretti ti spiegheranno il mondo della natura e dei suoi animali attraverso bellissime immagini a colori!
LA POSTA DEL DRAGO
Disponibile
sviluppo linguistico

LA POSTA DEL DRAGO

500087
16,90 €
Carta del Docente
Cosa faresti se, un giorno, ti trovassi un drago in casa? Chiedi aiuto a dei professionisti!
UNA RABBIA DA LEONE
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

UNA RABBIA DA LEONE

500117
14,90 €
Carta del Docente
Leone ha un bel caratterino: appena qualcosa lo infastidisce, esplode di rabbia! Ma un bel giorno la sua ira gli esce letteralmente fuori, e inizia a tenergli testa…
L' UOVO DELLA MATEMATICA
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

L' UOVO DELLA MATEMATICA

600123
19,90 €
Carta del Docente
Pesca i numeri e le operazioni e combina per primo il risultato corretto
OROLOGIO IN LEGNO IMPARIAMO LE ORE D. CM. 18
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

OROLOGIO IN LEGNO IMPARIAMO LE ORE D. CM. 18

500132
8,70 €
Carta del Docente
Impariamo le ore divertendoci
LET'S GO CODE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LET'S GO CODE

600116
59,00 €
Carta del Docente
Con questa attività di programmazione non digitale, potrai promuovere l’ apprendimento cooperativo attraverso il gioco di squadra interattivo. Saltellare, camminare e girare contribuiscono all’ apprendimento alla programmazione iniziale. Guida con attività inclusa.
COOPER ROBOT
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

COOPER ROBOT

600115
99,00 €
Carta del Docente
Pensato per introdurre la collaborazione collaborativa in classe. I programmatori premono le quattro frecce direzionali per inserire una sequenza di comandi, premendo Go, i bambini vedranno il loro codice funzionare. Questo bot può comunicare, così i bambini possono programmare più robot Cooper per risolvere sfide STEM collaborative e sviluppare le loro...
BOTLEY 2.0
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

BOTLEY 2.0

600114
139,00 €
Carta del Docente
Pensato per rendere divertenti i fondamenti della programmazione. Botley 2.0 può eseguire fino a 150 passaggi in una sequenza. Puoi persino cambiare il colore o programmare per colore e guardare Botley 2.0 mettere in scena un fantastico spettacolo di luci e ballare a ritmo. Botley 2.0 può decifrare codici sebgreti, trasformarsi in un auto della polizia o...
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