GIOCHI

LA PRIMA TOMBOLA DEGLI ANIMALI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA PRIMA TOMBOLA DEGLI ANIMALI

500150
12,90 €
Carta del Docente
5 tabelloni raffiguranti 5 ambientazioni degli animali: fattoria, savana, bosco, mare e animali domestici.
LA TOMBOLA DELLE STAGIONI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA TOMBOLA DELLE STAGIONI

500152
9,50 €
Carta del Docente
4 tabelloni raffiguranti le stagioni.
MEMORY PESI PZ.12
Disponibile
sviluppo logico - matematico

MEMORY PESI PZ.12

500127
39,90 €
Carta del Docente
Trova i due triangoli con lo stesso peso, aiuta a sviluppare la percezione di peso
L' UOVO DELLA MATEMATICA
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

L' UOVO DELLA MATEMATICA

600123
19,90 €
Carta del Docente
Pesca i numeri e le operazioni e combina per primo il risultato corretto
OROLOGIO IN LEGNO IMPARIAMO LE ORE D. CM. 18
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

OROLOGIO IN LEGNO IMPARIAMO LE ORE D. CM. 18

500132
8,70 €
Carta del Docente
Impariamo le ore divertendoci
TAVOLETTA FORME E CHIUSURE TAVOLETTA FORME E CHIUSURE 2
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

TAVOLETTA FORME E CHIUSURE

300092
22,90 €
Carta del Docente
3 porte con 3 chiusure differenti che nascondono simpatici animali. Gioco stimolante per imparare l’utilizzo di chiavi, chiavistelli e ganci.
LET'S GO CODE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LET'S GO CODE

600116
59,00 €
Carta del Docente
Con questa attività di programmazione non digitale, potrai promuovere l’ apprendimento cooperativo attraverso il gioco di squadra interattivo. Saltellare, camminare e girare contribuiscono all’ apprendimento alla programmazione iniziale. Guida con attività inclusa.
COOPER ROBOT
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

COOPER ROBOT

600115
99,00 €
Carta del Docente
Pensato per introdurre la collaborazione collaborativa in classe. I programmatori premono le quattro frecce direzionali per inserire una sequenza di comandi, premendo Go, i bambini vedranno il loro codice funzionare. Questo bot può comunicare, così i bambini possono programmare più robot Cooper per risolvere sfide STEM collaborative e sviluppare le loro...
ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2 ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2 2
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2

300095
22,90 €
Carta del Docente
Tre animali con tre tipologie di allacciature diverse.
BOTLEY 2.0
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

BOTLEY 2.0

600114
139,00 €
Carta del Docente
Pensato per rendere divertenti i fondamenti della programmazione. Botley 2.0 può eseguire fino a 150 passaggi in una sequenza. Puoi persino cambiare il colore o programmare per colore e guardare Botley 2.0 mettere in scena un fantastico spettacolo di luci e ballare a ritmo. Botley 2.0 può decifrare codici sebgreti, trasformarsi in un auto della polizia o...
CODE & GO MOUSE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CODE & GO MOUSE

600113
99,00 €
Carta del Docente
Costruisci il labirinto e usa le schede di programmazione per creare un percorso passo dopo passo per Colby, il Topo Robot programmabile. Programma la sequenza di passaggi e poi guarda Colby correre per trovare il formaggio! Il set include 30 schede di programmazione fronte/ retro, uno spicchio di formaggio e una guida alle attività. Colby si illumina,...
TIME TRACKER
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

TIME TRACKER

600112
59,00 €
Carta del Docente
Le luci e i suoni aiuteranno i bambini a visualizzare il tempo rimanente. 4 batterie AAA non incluse.
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