GIOCHI

PUZZLE GLI OGGETTI
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE GLI OGGETTI

300087
6,90 €
Carta del Docente
METRO FINO A 140 CM
Disponibile
sviluppo logico - matematico

METRO FINO A 140 CM

600059
16,90 €
Carta del Docente
LA PRIMA TOMBOLA DEGLI ANIMALI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA PRIMA TOMBOLA DEGLI ANIMALI

500150
12,90 €
Carta del Docente
5 tabelloni raffiguranti 5 ambientazioni degli animali: fattoria, savana, bosco, mare e animali domestici.
LA TOMBOLA DELLE STAGIONI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA TOMBOLA DELLE STAGIONI

500152
9,50 €
Carta del Docente
4 tabelloni raffiguranti le stagioni.
PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 MEZZI PZ.7
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 MEZZI PZ.7

300060
12,00 €
Carta del Docente
PUZZLE LEGNO 24 PZ LA FATTORIA
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE LEGNO 24 PZ LA FATTORIA

300064
8,90 €
Carta del Docente
PUZZLE LEGNO 48 PZ IL BOSCO
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE LEGNO 48 PZ IL BOSCO

300065
13,00 €
Carta del Docente
ROSICCHIO: IL MOSTRO DEI LIBRI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

ROSICCHIO: IL MOSTRO DEI LIBRI

500114
16,90 €
Carta del Docente
Il mostriciattolo Rosicchio adora addentare qualsiasi materiale. Ma più di ogni altra cosa Rosicchio ama…mangiare le pagine dei libri!
LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. LEGGO E IMPARO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. LEGGO E IMPARO

500074
16,90 €
Carta del Docente
Otto libretti con bellissime illustrazioni per imparare a riconoscere colori, forme, opposti, numeri, alfabeto, il corpo, la tua famiglia e la tua giornata.
LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. I MIEIPICCOLI CUCCIOLI
Disponibile in 15 giorni
16,90 €
Carta del Docente
Otto robusti libretti cartonati ti insegneranno a riconoscere tanti veicoli nuovi.
LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. I VEICOLI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. I VEICOLI

500073
16,90 €
Carta del Docente
Otto magnifici libretti ti spiegheranno il mondo della natura e dei suoi animali attraverso bellissime immagini a colori!
LA POSTA DEL DRAGO
Disponibile
sviluppo linguistico

LA POSTA DEL DRAGO

500087
16,90 €
Carta del Docente
Cosa faresti se, un giorno, ti trovassi un drago in casa? Chiedi aiuto a dei professionisti!
UNA RABBIA DA LEONE
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

UNA RABBIA DA LEONE

500117
14,90 €
Carta del Docente
Leone ha un bel caratterino: appena qualcosa lo infastidisce, esplode di rabbia! Ma un bel giorno la sua ira gli esce letteralmente fuori, e inizia a tenergli testa…
PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X10 CANE/ANATRA PZ.4
Disponibile
6,90 €
Carta del Docente
L' UOVO DELLA MATEMATICA
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

L' UOVO DELLA MATEMATICA

600123
19,90 €
Carta del Docente
Pesca i numeri e le operazioni e combina per primo il risultato corretto
PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 POMPIERI PZ.8
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 POMPIERI PZ.8

300061
12,00 €
Carta del Docente
PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 FATTORIA PZ.9
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 FATTORIA PZ.9

300062
12,00 €
Carta del Docente
DOMINO QUANTITA' PZ.28 CM. 1,9X30,8
Disponibile
sviluppo linguistico

DOMINO QUANTITA' PZ.28 CM. 1,9X30,8

500129
5,90 €
Carta del Docente
Il classico domino con tessere in legno.
TAVOLETTA FORME E CHIUSURE TAVOLETTA FORME E CHIUSURE 2
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

TAVOLETTA FORME E CHIUSURE

300092
22,90 €
Carta del Docente
3 porte con 3 chiusure differenti che nascondono simpatici animali. Gioco stimolante per imparare l’utilizzo di chiavi, chiavistelli e ganci.
LET'S GO CODE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LET'S GO CODE

600116
59,00 €
Carta del Docente
Con questa attività di programmazione non digitale, potrai promuovere l’ apprendimento cooperativo attraverso il gioco di squadra interattivo. Saltellare, camminare e girare contribuiscono all’ apprendimento alla programmazione iniziale. Guida con attività inclusa.
COOPER ROBOT
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

COOPER ROBOT

600115
99,00 €
Carta del Docente
Pensato per introdurre la collaborazione collaborativa in classe. I programmatori premono le quattro frecce direzionali per inserire una sequenza di comandi, premendo Go, i bambini vedranno il loro codice funzionare. Questo bot può comunicare, così i bambini possono programmare più robot Cooper per risolvere sfide STEM collaborative e sviluppare le loro...
ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2 ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2 2
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2

300095
22,90 €
Carta del Docente
Tre animali con tre tipologie di allacciature diverse.
BOTLEY 2.0
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

BOTLEY 2.0

600114
139,00 €
Carta del Docente
Pensato per rendere divertenti i fondamenti della programmazione. Botley 2.0 può eseguire fino a 150 passaggi in una sequenza. Puoi persino cambiare il colore o programmare per colore e guardare Botley 2.0 mettere in scena un fantastico spettacolo di luci e ballare a ritmo. Botley 2.0 può decifrare codici sebgreti, trasformarsi in un auto della polizia o...
CODE & GO MOUSE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CODE & GO MOUSE

600113
99,00 €
Carta del Docente
Costruisci il labirinto e usa le schede di programmazione per creare un percorso passo dopo passo per Colby, il Topo Robot programmabile. Programma la sequenza di passaggi e poi guarda Colby correre per trovare il formaggio! Il set include 30 schede di programmazione fronte/ retro, uno spicchio di formaggio e una guida alle attività. Colby si illumina,...
Visualizzati 1-24 su 119 articoli
Prodotto aggiunto alla lista dei desideri
Product added to compare.