GIOCHI

4 PUZZLE ANIMALI DA SALVARE
Disponibile
percorsi sensoriali

4 PUZZLE ANIMALI DA SALVARE

300084
24,90 €
Carta del Docente
6 grandi barre in legno che permettono la composizione di 4 immagini molto stabili sia in orizzontale che in verticale.
4 PUZZLE FATTORIA
Disponibile
percorsi sensoriali

4 PUZZLE FATTORIA

300085
24,90 €
Carta del Docente
6 grandi barre in legno che permettono la composizione di 4 immagini molto stabili sia in orizzontale che in verticale.
TUBO PITAGORICO
Disponibile
sviluppo logico - matematico

TUBO PITAGORICO

600001
14,90 €
Carta del Docente
Perfetto per imparare le tabelline giocando. Ruotando i due estremi colorati, comparirà sia il risultato della moltiplicazione che quello della divisione.
LA PRIMA TOMBOLA DEGLI ANIMALI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA PRIMA TOMBOLA DEGLI ANIMALI

500150
12,90 €
Carta del Docente
5 tabelloni raffiguranti 5 ambientazioni degli animali: fattoria, savana, bosco, mare e animali domestici.
LA TOMBOLA DELLE STAGIONI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA TOMBOLA DELLE STAGIONI

500152
9,50 €
Carta del Docente
4 tabelloni raffiguranti le stagioni.
L' UOVO DELLA MATEMATICA
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

L' UOVO DELLA MATEMATICA

600123
19,90 €
Carta del Docente
Pesca i numeri e le operazioni e combina per primo il risultato corretto
TAVOLETTA FORME E CHIUSURE TAVOLETTA FORME E CHIUSURE 2
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

TAVOLETTA FORME E CHIUSURE

300092
22,90 €
Carta del Docente
3 porte con 3 chiusure differenti che nascondono simpatici animali. Gioco stimolante per imparare l’utilizzo di chiavi, chiavistelli e ganci.
LETTERE MAIUSCOLE PZ.288
Disponibile
sviluppo linguistico

LETTERE MAIUSCOLE PZ.288

500007
47,50 €
Carta del Docente
Lettere magnetiche da usare sulle lavagnette o su qualsiasi supporto metallico.
LET'S GO CODE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LET'S GO CODE

600116
59,00 €
Carta del Docente
Con questa attività di programmazione non digitale, potrai promuovere l’ apprendimento cooperativo attraverso il gioco di squadra interattivo. Saltellare, camminare e girare contribuiscono all’ apprendimento alla programmazione iniziale. Guida con attività inclusa.
LETTERE MINUSCOLE PZ.288
Disponibile
sviluppo linguistico

LETTERE MINUSCOLE PZ.288

500008
47,50 €
Carta del Docente
Lettere magnetiche da usare sulle lavagnette o su qualsiasi supporto metallico.
COOPER ROBOT
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

COOPER ROBOT

600115
99,00 €
Carta del Docente
Pensato per introdurre la collaborazione collaborativa in classe. I programmatori premono le quattro frecce direzionali per inserire una sequenza di comandi, premendo Go, i bambini vedranno il loro codice funzionare. Questo bot può comunicare, così i bambini possono programmare più robot Cooper per risolvere sfide STEM collaborative e sviluppare le loro...
ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2 ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2 2
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

ANIMALI DELLE ALLACCIATURE 2

300095
22,90 €
Carta del Docente
Tre animali con tre tipologie di allacciature diverse.
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