GIOCHI

HIPPO'S POOL
Disponibile
sviluppo logico - matematico

HIPPO'S POOL

600081
17,50 €
Carta del Docente
Strutturato su 3 livelli di difficoltà crescenti stimola e sviluppa la logica e l’orientamento spaziale. 30 carte, 1 base reversibile e 6 pezzi in legno.
LOGIC CITY
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

LOGIC CITY

600082
17,50 €
Carta del Docente
Sviluppa le capacità di orientamento spaziale con 3 livelli di difficoltà progressivi 45 carte, 1 sfondo reversibile e 14 pezzi in legno.
PUZZLE DUO 1-10
Disponibile
sviluppo logico - matematico

PUZZLE DUO 1-10

600014
14,90 €
Carta del Docente
STETOSCOPIO IN METALLO
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

STETOSCOPIO IN METALLO

400028
13,90 €
Carta del Docente
Corpo in metallo.
PUZZLE 1-5
Disponibile
sviluppo logico - matematico

PUZZLE 1-5

600037
14,90 €
Carta del Docente
Imparare a contare da 1 a 5 sarà divertente. Costruite il puzzle e incastrate gli animali.
PANNELLO DEL TEMPO GRANDE ITALIANO CM.44X44X3
Disponibile
sviluppo linguistico

PANNELLO DEL TEMPO GRANDE ITALIANO CM.44X44X3

500029
33,00 €
Carta del Docente
Gioco completo per l’ insegnamento delle ore, dei mesi, delle stagioni e dei giorni della settimana.
MANETICO VALIGETTA MEDIA PER BIMBI DA 1 ANNO
Disponibile in 15 giorni
esplorazioni e letto-scrittura

MANETICO VALIGETTA MEDIA PER BIMBI DA 1 ANNO

200001
34,90 €
Carta del Docente
Contiene 3 schede con esempi costruttivi, adatto anche ai più piccoli.
VESTIRE BAMBINA
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

VESTIRE BAMBINA

500031
12,90 €
Carta del Docente
Apprendimento dei differenti tipi di abiti e accessori
VESTIRE BAMBINO
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

VESTIRE BAMBINO

500032
12,90 €
Carta del Docente
Apprendimento dei differenti tipi di abiti e accessori
TEATRO KAMISHIBAI TEATRO KAMISHIBAI 2
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

TEATRO KAMISHIBAI

500228
85,00 €
Carta del Docente
Un teatro di immagini di origini giapponese in legno, nel quale vengono inserite delle tavole illustrate stampate sia davanti che dietro: da una parte il disegno e dall’ altra il testo. Lo spettatore vede l’immagine mentre il narratore legge la storia.
STORIE KAMISHIBAI: KAMICUCU
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: KAMICUCU

500229
25,00 €
Carta del Docente
Chi ha fatto arrabbiare la coccinella? Perché la rana brontola ed è più verde del solito? Otto simpatici animali e otto microstorie per parlare di colori ed emozioni. Sì, perché ci sono anche otto burattini che non vedono l’ ora di sbucare fuori dalle pagine per giocare. 12 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: PUKKI E LA MAGIA DEL NATALE
Disponibile
25,00 €
Carta del Docente
In cosa si trasformerà la barba di Babbo Natale? E chi si nasconderà dietro l’ albero? Grazie all’ uso di inserti, ecco una storia che si trasforma in gioco per vivere...la magia del Natale! 21 tavole.
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