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GIOCHI
19,90 €
Pesca i numeri e le operazioni
e combina per primo il risultato corretto
59,00 €
Con questa attività
di programmazione non digitale,
potrai promuovere l apprendimento
cooperativo attraverso il gioco
di squadra interattivo.
Saltellare, camminare e girare
contribuiscono all apprendimento
alla programmazione iniziale.
Guida con attività inclusa.
99,00 €
Pensato per introdurre la
collaborazione collaborativa in classe.
I programmatori premono le quattro
frecce direzionali per inserire una
sequenza di comandi, premendo Go,
i bambini vedranno il loro codice
funzionare. Questo bot può
comunicare, così i bambini possono
programmare più robot Cooper per
risolvere sfide STEM collaborative e
sviluppare le loro...
139,00 €
Pensato per rendere divertenti i
fondamenti della programmazione.
Botley 2.0 può eseguire fino a 150
passaggi in una sequenza.
Puoi persino cambiare il colore
o programmare per colore e
guardare Botley 2.0 mettere in
scena un fantastico spettacolo di luci
e ballare a ritmo. Botley 2.0 può
decifrare codici sebgreti, trasformarsi
in un auto della polizia o...
99,00 €
Costruisci il labirinto e usa le schede
di programmazione per creare un
percorso passo dopo passo per Colby,
il Topo Robot programmabile.
Programma la sequenza di passaggi e
poi guarda Colby correre per trovare il
formaggio! Il set include 30
schede di programmazione fronte/
retro, uno spicchio di formaggio e una
guida alle attività. Colby si illumina,...
59,00 €
Le luci e i suoni
aiuteranno
i bambini
a visualizzare
il tempo
rimanente.
4 batterie AAA
non incluse.
39,90 €
Costruisci puzzle 3D da diverse prospettive visive.
40 carte bifacciali con puzzle sul fronte e soluzione
sul retro, 15 blocchi colorati e una guida attività.
Misura blocco 7x11 cm
39,90 €
Ogni dado presenta una diversa
rappresentazione delle frazioni.
16 morbidi dadi silenziosi e sicuri.
34,90 €
Esercizi di abbinamento e creazione di modelli. Guida attività compresa.
34,90 €
Contiene 3 schede con esempi costruttivi,
adatto anche ai più piccoli.
39,90 €
Con queste marionette sarà semplice creare attività sulle emozioni. Completo di guida.
14,50 €
52 divertenti carte per imparare l alfabeto, per abbinare
lettere ad oggetti ed animali e per stimolare la memoria.
14,50 €
Anche le pecore nera hanno una dolce mammina.
Un mazzo di carte per i piccoli per imparare la condivisione
e la socializzazione e per potenziare processi cognitivi di
memoria, attenzione e classificazione.
69,00 €
Set di 13 pianeti dotati di ganci per
essere appesi in classe. Include guida.
Diam. Sole 58 cm.
39,90 €
Sistema scheletrico da un lato e principali organi
e gruppi muscolari dall altro. Include guida.
190,00 €
Tre strumenti in uno: telecamera di proiezione
digitale, webcam e foto/video-camera. Adatta per
dimostrazioni alla classe di attività manipolative,
pagine di libri, modelli scientifici e altro.
Si collega tramite Usb, non necessita di batterie.
89,00 €
Facile da usare per i bambini piccoli che possono
osservare la struttura degli oggetti. Ingrandisce fino a
54x e può essere utilizzato con un computer, un proiettore
o la lavagna interattiva. Si carica e si collega tramite Usb
14,50 €
Gioco di carte per imparare a scrivere lettere e numeri.
Stimola la mente pensando a tanti oggetti da nominare.
85,00 €
Un teatro di immagini
di origini giapponese
in legno, nel quale
vengono inserite delle
tavole illustrate
stampate sia davanti
che dietro: da una
parte il disegno
e dall altra il testo.
Lo spettatore vede
limmagine mentre
il narratore legge la
storia.
25,00 €
Chi ha fatto arrabbiare la coccinella?
Perché la rana brontola ed è più verde del solito? Otto simpatici animali
e otto microstorie per parlare di
colori ed emozioni. Sì, perché ci sono
anche otto burattini che non vedono
l ora di sbucare fuori dalle pagine
per giocare. 12 tavole.
25,00 €
In cosa si trasformerà la barba di
Babbo Natale? E chi si nasconderà
dietro l albero? Grazie all uso di
inserti, ecco una storia che si trasforma in gioco per vivere...la magia del
Natale! 21 tavole.