GIOCHI

HIPPO'S POOL
Disponibile
sviluppo logico - matematico

HIPPO'S POOL

600081
17,50 €
Carta del Docente
Strutturato su 3 livelli di difficoltà crescenti stimola e sviluppa la logica e l’orientamento spaziale. 30 carte, 1 base reversibile e 6 pezzi in legno.
LOGIC CITY
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

LOGIC CITY

600082
17,50 €
Carta del Docente
Sviluppa le capacità di orientamento spaziale con 3 livelli di difficoltà progressivi 45 carte, 1 sfondo reversibile e 14 pezzi in legno.
RUOTA METRICA + CONTAMETRI
Disponibile
sviluppo logico - matematico

RUOTA METRICA + CONTAMETRI

600031
39,90 €
Carta del Docente
Rende facile misurare lunghe distanze con il suo pneumatico in gomma antiscivolo, maniglia di regolazione della lunghezza. Conta fino a 10.000 metri.
CRONOMETRO
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CRONOMETRO

600032
9,20 €
Carta del Docente
Con funzione orologio 12 e 24 ore, data e sveglia. Include batteria.
SOUM SOUM SOUM SOUM 2
Disponibile
sviluppo logico - matematico

SOUM SOUM

600096
14,90 €
Carta del Docente
Posiziona i tuoi sub nel fondale marino per scoprire i tesori nascosti e ottenere il massimo dei punti. Pondera ogni mossa poiché gli avversari cercheranno di ostacolare i tuoi piani. La chiave del successo è l’equilibrio tra esplorazione e competizione
LET'S GO CODE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LET'S GO CODE

600116
59,00 €
Carta del Docente
Con questa attività di programmazione non digitale, potrai promuovere l’ apprendimento cooperativo attraverso il gioco di squadra interattivo. Saltellare, camminare e girare contribuiscono all’ apprendimento alla programmazione iniziale. Guida con attività inclusa.
COOPER ROBOT
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

COOPER ROBOT

600115
99,00 €
Carta del Docente
Pensato per introdurre la collaborazione collaborativa in classe. I programmatori premono le quattro frecce direzionali per inserire una sequenza di comandi, premendo Go, i bambini vedranno il loro codice funzionare. Questo bot può comunicare, così i bambini possono programmare più robot Cooper per risolvere sfide STEM collaborative e sviluppare le loro...
BOTLEY 2.0
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

BOTLEY 2.0

600114
139,00 €
Carta del Docente
Pensato per rendere divertenti i fondamenti della programmazione. Botley 2.0 può eseguire fino a 150 passaggi in una sequenza. Puoi persino cambiare il colore o programmare per colore e guardare Botley 2.0 mettere in scena un fantastico spettacolo di luci e ballare a ritmo. Botley 2.0 può decifrare codici sebgreti, trasformarsi in un auto della polizia o...
CODE & GO MOUSE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CODE & GO MOUSE

600113
99,00 €
Carta del Docente
Costruisci il labirinto e usa le schede di programmazione per creare un percorso passo dopo passo per Colby, il Topo Robot programmabile. Programma la sequenza di passaggi e poi guarda Colby correre per trovare il formaggio! Il set include 30 schede di programmazione fronte/ retro, uno spicchio di formaggio e una guida alle attività. Colby si illumina,...
IQ PUZZLE PRO
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

IQ PUZZLE PRO

600111
16,50 €
Carta del Docente
120 sfide in 2D o 3D, 3 griglie di gioco
CUBI MOSAICI
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CUBI MOSAICI

600110
34,90 €
Carta del Docente
Riproduci con i cubi lo schema che vedi nel libro. Avanzando con le pagine, aumenta la difficoltà. Cubo: 3x3x3 cm. 16 cubi + schede gioco.
POLYSSIMO - SOLOGIC
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

POLYSSIMO - SOLOGIC

600109
24,90 €
Carta del Docente
11 pezzi di legno per ricostruire un quadrato perfetto. 30 carte sfida che mostrano la posizione di partenza. 3 livelli di difficoltà.
CUBISSIMO - SOLOGIC
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

CUBISSIMO - SOLOGIC

600108
24,90 €
Carta del Docente
7 pezzi di legno per ricostruire un cubo perfetto. 30 carte sfida che mostrano la posizioni di partenza. 3 livelli di difficoltà.
SHAPE MAKERS
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

SHAPE MAKERS

600106
44,90 €
Carta del Docente
Gioco di costruzioni pensato per 4 partecipanti o 4 squadre. L’ obiettivo è ricreare le immagini 2D delle carte, costruendo strutture 3D con i blocchi.
RETE PALLONI
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

RETE PALLONI

100049
38,50 €
Carta del Docente
Rete per palloni di varie dimensioni, dotata di due aperture chiudibili ai poli. La rete può essere utilizzata anche con un singolo pallone di diametro fino a 120 cm
PALLA MARE DIAM. CM.14.
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PALLA MARE DIAM. CM.14.

100102
1,99 €
Carta del Docente
POMPA PER PALLONI
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

POMPA PER PALLONI

100065
7,50 €
Carta del Docente
Pompa manuale ad ago a doppio effetto munita di tubo flessibile. Questo evita danni alla valvola durante il gonfiaggio
GABBIA PORTAPALLONI
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

GABBIA PORTAPALLONI

100249
450,00 €
Carta del Docente
Robusta gabbia portapalloni dotata di ruote e gancio per lucchetto (non fornito).
COPPIA RACCHETTE DA PING PONG
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

COPPIA RACCHETTE DA PING PONG

100301
11,20 €
Carta del Docente
PALLONE DA CALCIO JUMBO 76CM
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

PALLONE DA CALCIO JUMBO 76CM

100398
29,90 €
Carta del Docente
Comprende pompa manuale.
INTRODUZIONE AL PICKLEBALL
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

INTRODUZIONE AL PICKLEBALL

100396
29,90 €
Carta del Docente
ROTELLA METRICA 20 MT
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

ROTELLA METRICA 20 MT

100395
16,30 €
Carta del Docente
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