immaginazione- espressivita' e relazione

TAPPETO PIANOFORTE TAPPETO PIANOFORTE 2
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immaginazione- espressivita' e relazione

TAPPETO PIANOFORTE

400488
39,90 €
Carta del Docente
Divertimento assicurato con questo tappeto elettronico musicale: tastiera a 10 tasti, 8 suoni e 10 brani preregistrati. Regolazione del volume, funzione di registrazione e riascolto e OKON (Funzione di apprendimento). Alimentazione tramite 3 batterie da 1,5V R6/AA (non fornite). Dimensioni 130x48 cm
GIROTONDO PARLANTE
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

GIROTONDO PARLANTE

400489
29,00 €
Carta del Docente
OUISTI PLOUF - LA GARA DELLE SCIMMIETTE OUISTI PLOUF - LA GARA DELLE SCIMMIETTE 2
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OUISTI PLOUF - LA GARA DELLE SCIMMIETTE

400490
14,90 €
Carta del Docente
Capovolgi le tessere ippopotamo giuste per far attraversare il fiume a tutte le tue scimmiette senza fare SPLASH! Contenuto: 1 dado di legno, 39 tessere ippopotamo, 1 tessera di partenza. 12 pedine scimmietta e 1 albero 3D Categoria 4+
KROKO KROKO 2
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immaginazione- espressivita' e relazione

KROKO

400491
14,90 €
Carta del Docente
Kroko Loko è sempre affamato! Non gli importa cha animale abbia di fronte, basta riuscire a mangiarlo. Ricordati dove sono le carte animale giuste e fai allungare il tuo coccodrillo per vincere contro i tuoi avversari. Contenuto: 4 coccodrilli (4 tessere grandi con la testa e 4 con la coda), 28 tessere animale, 1 dado in legno con 6 illustrazioni e 1...
WOLFY
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WOLFY

400492
37,50 €
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SUDOKU IN LEGNO
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SUDOKU IN LEGNO

400493
24,90 €
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FURBI COME VOLPI FURBI COME VOLPI 2
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FURBI COME VOLPI

400494
24,90 €
Carta del Docente
L'uovo d'oro è stato rubato e la volpe colpevole sta per fuggire! Gioco di collaborazione con gli altri giocatori per raccogliere più indizi possibili per scagionare le volpi innocenti, ma soprattutto per trovare il ladro prima che riesca a scappare. Strategia, logica e attenzione sono le parole chiave per questo gioco intelligente e avvincente....
TROVA LA FORMA
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TROVA LA FORMA

400495
34,90 €
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CODE CODE 2
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CODE

400496
14,90 €
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Chi riuscirà prima degli altri a decifrare il codice segreto e ad eliminare tutte le carte inutili? Attenzione però, una sola carta azione di un avversario può stravolgere la partita. Contenuto: 120 carte da 0 a 9 con 4 colori diversi, 1 libretto di istruzioni. Categoria 8+
WATERLILY - GIOCHI DI ABILITÀ
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WATERLILY - GIOCHI DI ABILITÀ

400497
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PIANTA L' ALBERO
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PIANTA L' ALBERO

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ALBERO DI NEWTON ALBERO DI NEWTON 2
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ALBERO DI NEWTON

400499
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Un divertentissimo gioco di abilità ed equilibrio: costruisci l’albero di Newton aggiungendo i rami e mantenendolo sempre in equilibrio quando aggiungi o togli le mele, e fai attenzione anche a spostare la pedina. Mentre giochi le tue carte azione, usa saggezza e strategia e ricorda, più l'albero diventa alto e più diventa difficile non farlo cadere!...
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