GIOCHI

HIPPO'S POOL
Disponibile
sviluppo logico - matematico

HIPPO'S POOL

600081
17,50 €
Carta del Docente
Strutturato su 3 livelli di difficoltà crescenti stimola e sviluppa la logica e l'orientamento spaziale. 30 carte, 1 base reversibile e 6 pezzi in legno.
LOGIC CITY
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

LOGIC CITY

600082
17,50 €
Carta del Docente
Sviluppa le capacità di orientamento spaziale con 3 livelli di difficoltà progressivi 45 carte, 1 sfondo reversibile e 14 pezzi in legno.
PUZZLE DUO 1-10
Disponibile
sviluppo logico - matematico

PUZZLE DUO 1-10

600014
14,90 €
Carta del Docente
Puzzle autocorrettivo per imparare a contare da 1 a 10.
PUZZLE 1-5
Disponibile
sviluppo logico - matematico

PUZZLE 1-5

600037
14,90 €
Carta del Docente
Imparare a contare da 1 a 5 sarà divertente. Costruite il puzzle e incastrate gli animali
PANNELLO DEL TEMPO GRANDE ITALIANO CM.44X44X3
Disponibile
sviluppo linguistico

PANNELLO DEL TEMPO GRANDE ITALIANO CM.44X44X3

500029
33,00 €
Carta del Docente
ITALIANO 44x44x3cm
IL MIO PRIMO MOSAICO SENSORIALE
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

IL MIO PRIMO MOSAICO SENSORIALE

200165
14,90 €
Carta del Docente
Oops, a questi 6 animali mancano parti della loro pelliccia. Riesci a posizionare i tipi di capelli giusti nei posti giusti? L'orso ha una pelliccia morbida o ruvida? I pezzi di mosaico possono essere, facilmente incollati dopo aver rimosso lo strato superiore. Il gioco aiuta ad imparare a riconoscere i colori, le forme e la pelliccia degli animali.
VESTIRE BAMBINA
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

VESTIRE BAMBINA

500031
12,90 €
Carta del Docente
Apprendimento dei differenti tipi di abiti e accessori
VESTIRE BAMBINO
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

VESTIRE BAMBINO

500032
12,90 €
Carta del Docente
Apprendimento dei differenti tipi di abiti e accessori
CARTE A,B,C,... Z
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

CARTE A,B,C,... Z

500133
14,50 €
Carta del Docente
52 divertenti carte per imparare l' alfabeto, per abbinare lettere ad oggetti ed animali e per stimolare la memoria dei cuccioli. 52 carte 6x8cm
CARTE BABAU MAMMA E CUCCIOLO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

CARTE BABAU MAMMA E CUCCIOLO

500134
14,50 €
Carta del Docente
Anche le pecore nera hanno una dolce mammina. Un mazzo di carte per i piccoli per imparare la condivisione e la socializzazione e per potenziare processi cognitivi di memoria, attenzione e class,ificazione. 55 carte 6x8cm
PICCOLO RASTRELLO 18 cm
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

PICCOLO RASTRELLO 18 cm

100292
4,30 €
Carta del Docente
PICCOLA VANGA 22 cm
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

PICCOLA VANGA 22 cm

100293
4,30 €
Carta del Docente
PICCOLA ZAPPA 14 cm
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

PICCOLA ZAPPA 14 cm

100294
4,30 €
Carta del Docente
JOLLY SMILE
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

JOLLY SMILE

500162
14,50 €
Carta del Docente
Gioco di carte per imparare a scrivere lettere e numeri. Stimola la mente pensando a tanti oggetti da nominare.
OROLOGIO IN LEGNO PER LA SEZIONE
Disponibile
sviluppo linguistico

OROLOGIO IN LEGNO PER LA SEZIONE

600089
13,90 €
Carta del Docente
Grande orologio da sezione per imparare le ore e i minuti
SCOPA SAGGINA
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

SCOPA SAGGINA

100084
8,50 €
Carta del Docente
Scopa in saggina lunga 74 cm, adatta per bambini dai 3 anni di etˆ.
PALA FRANKFURT BOSCH
Disponibile
movimento e psicomotricita'

PALA FRANKFURT BOSCH

100167
7,50 €
Carta del Docente
RASTRELLO FOGLIE BOSCH
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

RASTRELLO FOGLIE BOSCH

100168
7,50 €
Carta del Docente
RASTRELLO BOSCH
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

RASTRELLO BOSCH

100169
7,50 €
Carta del Docente
GUANTI DA GIARDINO BOSCH
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

GUANTI DA GIARDINO BOSCH

100170
5,90 €
Carta del Docente
DOBBLE DOBBLE 2
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

DOBBLE

400428
16,90 €
Carta del Docente
DOBBLE comprende tanti mini-giochi basati sulla rapiditˆ in cui tutti i giocatori agiscono allo stesso tempo. Indipen dentemente dal tipo di gioco, dovete sempre essere i pi rapidi a trovare il s,imbolo identico tra due carte.
BATTAGLIA NAVALE
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

BATTAGLIA NAVALE

400344
33,50 €
Carta del Docente
Il classico gioco della Battaglia Navale, per bambini dai 5 anni in su, dotato di plancia pieghevole munita di varie decorazioni per garantire una maggior immersione nel gioco. EÕ un gioco interatto,con funzioni luminose ed effetti sonori che renderanno lo scenario del gioco piu' realistico ed coinvolgente. La battaglia navale elettronica ha piu'...
CARTE DUMMY
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CARTE DUMMY

400345
14,50 €
Carta del Docente
Gioco di carte dove vince chi guadagna piu' carte! Si mescola il mazzo e tutte le carte vengono distribuite cosi' da formare un mazzetto di carte coperte che ogni partecipante terra' davanti a se'. Si, gioca girando in modo orario e ogni giocatore pesca tre carte dal proprio mazzetto e ne mette sul tavolo da una (obbligatoriamente) a tre. Quando una fila...
CARTE HULO!
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CARTE HULO!

400346
12,50 €
Carta del Docente
Hulo e' una rivisitazione del gioco di carte Darnier, molto simile ai piu' noti Solo e Uno, per 2-10 giocatori, eta' indicativa dai 6 anni in su, durata del gioco dai 15 ai 30minuti. Scartare quante p,iu' carte possibili ogni turno per rimanere senza e vincere. CONTENUTO DEL GIOCO AllÕinterno della confezione troviamo 120 carte tra cui: ¥ 88 carte...
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