GIOCHI

CARTE A,B,C,... Z
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

CARTE A,B,C,... Z

500133
14,50 €
Carta del Docente
52 divertenti carte per imparare l' alfabeto, per abbinare lettere ad oggetti ed animali e per stimolare la memoria dei cuccioli. 52 carte 6x8cm
CARTE BABAU MAMMA E CUCCIOLO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

CARTE BABAU MAMMA E CUCCIOLO

500134
14,50 €
Carta del Docente
Anche le pecore nera hanno una dolce mammina. Un mazzo di carte per i piccoli per imparare la condivisione e la socializzazione e per potenziare processi cognitivi di memoria, attenzione e class,ificazione. 55 carte 6x8cm
JOLLY SMILE
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

JOLLY SMILE

500162
14,50 €
Carta del Docente
Gioco di carte per imparare a scrivere lettere e numeri. Stimola la mente pensando a tanti oggetti da nominare.
DOBBLE DOBBLE 2
Disponibile
immaginazione- espressivita' e relazione

DOBBLE

400428
16,90 €
Carta del Docente
DOBBLE comprende tanti mini-giochi basati sulla rapiditˆ in cui tutti i giocatori agiscono allo stesso tempo. Indipen dentemente dal tipo di gioco, dovete sempre essere i pi rapidi a trovare il s,imbolo identico tra due carte.
MAGO
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

MAGO

400245
11,90 €
Carta del Docente
FATINA
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

FATINA

400246
12,50 €
Carta del Docente
REGINA
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

REGINA

400247
10,50 €
Carta del Docente
DRAGO VERDE
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

DRAGO VERDE

400248
11,90 €
Carta del Docente
UNICORNO
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

UNICORNO

400249
11,90 €
Carta del Docente
RE
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

RE

400250
12,50 €
Carta del Docente
CAVALIERE ROSSO
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CAVALIERE ROSSO

400251
11,90 €
Carta del Docente
CAVALIERE BLU
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CAVALIERE BLU

400252
11,90 €
Carta del Docente
ARCIERE ROSSO
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

ARCIERE ROSSO

400253
11,90 €
Carta del Docente
ARCIERE BLU
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

ARCIERE BLU

400254
11,90 €
Carta del Docente
RE DRAGO ROSSO
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

RE DRAGO ROSSO

400255
11,90 €
Carta del Docente
RE DRAGO BLU
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

RE DRAGO BLU

400256
11,90 €
Carta del Docente
CAVALLO RE ROSSO
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CAVALLO RE ROSSO

400257
11,90 €
Carta del Docente
CAVALLO RE BLU
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CAVALLO RE BLU

400258
11,90 €
Carta del Docente
SABBIA GIOCO IGIENIZZATA KG. 15
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

SABBIA GIOCO IGIENIZZATA KG. 15

70205
15,90 €
Carta del Docente
Sabbia da gioco: igenizzata, lavata e asciugata. Grazie alla sabbia gioco potrai utilizzare palette secchielli formine tutto l'anno. Sacco da 15 Kg
BATTAGLIA NAVALE
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

BATTAGLIA NAVALE

400344
33,50 €
Carta del Docente
Il classico gioco della Battaglia Navale, per bambini dai 5 anni in su, dotato di plancia pieghevole munita di varie decorazioni per garantire una maggior immersione nel gioco. EÕ un gioco interatto,con funzioni luminose ed effetti sonori che renderanno lo scenario del gioco piu' realistico ed coinvolgente. La battaglia navale elettronica ha piu'...
CARTE DUMMY
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CARTE DUMMY

400345
14,50 €
Carta del Docente
Gioco di carte dove vince chi guadagna piu' carte! Si mescola il mazzo e tutte le carte vengono distribuite cosi' da formare un mazzetto di carte coperte che ogni partecipante terra' davanti a se'. Si, gioca girando in modo orario e ogni giocatore pesca tre carte dal proprio mazzetto e ne mette sul tavolo da una (obbligatoriamente) a tre. Quando una fila...
CARTE HULO!
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CARTE HULO!

400346
12,50 €
Carta del Docente
Hulo e' una rivisitazione del gioco di carte Darnier, molto simile ai piu' noti Solo e Uno, per 2-10 giocatori, eta' indicativa dai 6 anni in su, durata del gioco dai 15 ai 30minuti. Scartare quante p,iu' carte possibili ogni turno per rimanere senza e vincere. CONTENUTO DEL GIOCO AllÕinterno della confezione troviamo 120 carte tra cui: ¥ 88 carte...
CARTE VERBA GAME
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CARTE VERBA GAME

400348
14,50 €
Carta del Docente
Il gioco delle parole mai ferme, un gioco divertente, basato sull'abilita' di modificare la parola di partenza in rapida successione e di crearne sempre di nuove. Dovrai formare ogni volta al centro,del tavolo una parola diversa, con piu' carte possibili per essere il primo giocatore a restare senza carte.
FAI QUATTRO IN LEGNO
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

FAI QUATTRO IN LEGNO

400349
15,50 €
Carta del Docente
"Classico gioco per due giocatori, derivato da ""forza quattroÓ, altro gioco famoso. Infilate i gettoni che per gravita' si accumulano nella colonna prescelta. Scopo del gioco e' mettere in fila qua g,ettoni dello stesso colore e al contempo impedire all'avversario di fare quattro. Il giocatore che per primo mette in sequenza in senso orizzontale,...
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