GIOCHI

HIPPO'S POOL
Disponibile
sviluppo logico - matematico

HIPPO'S POOL

600081
17,50 €
Carta del Docente
Strutturato su 3 livelli di difficoltà crescenti stimola e sviluppa la logica e l'orientamento spaziale. 30 carte, 1 base reversibile e 6 pezzi in legno.
LOGIC CITY
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

LOGIC CITY

600082
17,50 €
Carta del Docente
Sviluppa le capacità di orientamento spaziale con 3 livelli di difficoltà progressivi 45 carte, 1 sfondo reversibile e 14 pezzi in legno.
PUZZLE DUO 1-10
Disponibile
sviluppo logico - matematico

PUZZLE DUO 1-10

600014
14,90 €
Carta del Docente
Puzzle autocorrettivo per imparare a contare da 1 a 10.
PUZZLE 1-5
Disponibile
sviluppo logico - matematico

PUZZLE 1-5

600037
14,90 €
Carta del Docente
Imparare a contare da 1 a 5 sarà divertente. Costruite il puzzle e incastrate gli animali
PANNELLO DEL TEMPO GRANDE ITALIANO CM.44X44X3
Disponibile
sviluppo linguistico

PANNELLO DEL TEMPO GRANDE ITALIANO CM.44X44X3

500029
33,00 €
Carta del Docente
ITALIANO 44x44x3cm
VESTIRE BAMBINA
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

VESTIRE BAMBINA

500031
12,90 €
Carta del Docente
Apprendimento dei differenti tipi di abiti e accessori
VESTIRE BAMBINO
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

VESTIRE BAMBINO

500032
12,90 €
Carta del Docente
Apprendimento dei differenti tipi di abiti e accessori
CARTE A,B,C,... Z
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

CARTE A,B,C,... Z

500133
14,50 €
Carta del Docente
52 divertenti carte per imparare l' alfabeto, per abbinare lettere ad oggetti ed animali e per stimolare la memoria dei cuccioli. 52 carte 6x8cm
CARTE BABAU MAMMA E CUCCIOLO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

CARTE BABAU MAMMA E CUCCIOLO

500134
14,50 €
Carta del Docente
Anche le pecore nera hanno una dolce mammina. Un mazzo di carte per i piccoli per imparare la condivisione e la socializzazione e per potenziare processi cognitivi di memoria, attenzione e class,ificazione. 55 carte 6x8cm
PRIMI PASSI LINDNER
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

PRIMI PASSI LINDNER

100235
89,90 €
Carta del Docente
Realizzato in plastica spessa che non si scheggia e privo di spigoli o bordi taglienti. Ruote in plastica con battistrada in gomma morbida. Le ruote anteriori sono sterzanti e manovrabili dal volante. Cofano motore apribile.
ESCAVATORE
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

ESCAVATORE

100295
79,90 €
Carta del Docente
Realizzato in robusta plastica. Leve manovrabili manualmente. Si muove grazie a 4 robuste ruote.
TRATTORE CON RIMORCHIO ROLLY KID
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

TRATTORE CON RIMORCHIO ROLLY KID

100296
139,00 €
Carta del Docente
Pensato per i bambini fin dalle prime esperienze con i pedali. Realizzato in plastica resistente di color rosso con cofano apribile. Completo di rimorchio da agganciare all’ apposito gancio posteriore. Trasmissione a catena protetta e asse pedale con boccola eccentrica. Ruote in plastica con gommino antirumore.
TRATTORE FARMER TRAC
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

TRATTORE FARMER TRAC

100297
229,00 €
Carta del Docente
Realizzato in plastica spessa, resistente che non si scheggia. Privo di spigoli o bordi taglienti. Manovrabile a pedali a 2 assi con trasmissione a catena. E’ dotato di cofano motore apribile portaoggetti. Le ruote sono silenziose in plastica con battistrada in gomma morbida, il sedile è regolabile seconda dell’altezza del bambino.
RIMORCHIO RIBALTABILE
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

RIMORCHIO RIBALTABILE

100298
59,90 €
Carta del Docente
Realizzato in plastica spessa e resistente. Facilmente agganciabile al trattore grazie ad un gancio ad uncino. Si ribalta manualmente senza pericolo di schiacciamento delle dita. Per art. 100297.
GILLET
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

GILLET

100299
5,50 €
Carta del Docente
JOLLY SMILE
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

JOLLY SMILE

500162
14,50 €
Carta del Docente
Gioco di carte per imparare a scrivere lettere e numeri. Stimola la mente pensando a tanti oggetti da nominare.
OROLOGIO IN LEGNO PER LA SEZIONE
Disponibile
sviluppo linguistico

OROLOGIO IN LEGNO PER LA SEZIONE

600089
13,90 €
Carta del Docente
Grande orologio da sezione per imparare le ore e i minuti
DOBBLE DOBBLE 2
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

DOBBLE

400428
16,90 €
Carta del Docente
DOBBLE comprende tanti mini-giochi basati sulla rapiditˆ in cui tutti i giocatori agiscono allo stesso tempo. Indipen dentemente dal tipo di gioco, dovete sempre essere i pi rapidi a trovare il s,imbolo identico tra due carte.
CARRIOLA IN METALLO CM. 80X30X41
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

CARRIOLA IN METALLO CM. 80X30X41

100250
39,90 €
Carta del Docente
TRICICLO BINGO
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

TRICICLO BINGO

100349
69,90 €
Carta del Docente
Robusto telaio in metallo con ruote in eva silenziose.
BATTAGLIA NAVALE
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

BATTAGLIA NAVALE

400344
33,50 €
Carta del Docente
Il classico gioco della Battaglia Navale, per bambini dai 5 anni in su, dotato di plancia pieghevole munita di varie decorazioni per garantire una maggior immersione nel gioco. EÕ un gioco interatto,con funzioni luminose ed effetti sonori che renderanno lo scenario del gioco piu' realistico ed coinvolgente. La battaglia navale elettronica ha piu'...
CARTE DUMMY
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CARTE DUMMY

400345
14,50 €
Carta del Docente
Gioco di carte dove vince chi guadagna piu' carte! Si mescola il mazzo e tutte le carte vengono distribuite cosi' da formare un mazzetto di carte coperte che ogni partecipante terra' davanti a se'. Si, gioca girando in modo orario e ogni giocatore pesca tre carte dal proprio mazzetto e ne mette sul tavolo da una (obbligatoriamente) a tre. Quando una fila...
CARTE HULO!
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CARTE HULO!

400346
12,50 €
Carta del Docente
Hulo e' una rivisitazione del gioco di carte Darnier, molto simile ai piu' noti Solo e Uno, per 2-10 giocatori, eta' indicativa dai 6 anni in su, durata del gioco dai 15 ai 30minuti. Scartare quante p,iu' carte possibili ogni turno per rimanere senza e vincere. CONTENUTO DEL GIOCO AllÕinterno della confezione troviamo 120 carte tra cui: ¥ 88 carte...
CARTE VERBA GAME
Disponibile in 15 giorni
immaginazione- espressivita' e relazione

CARTE VERBA GAME

400348
14,50 €
Carta del Docente
Il gioco delle parole mai ferme, un gioco divertente, basato sull'abilita' di modificare la parola di partenza in rapida successione e di crearne sempre di nuove. Dovrai formare ogni volta al centro,del tavolo una parola diversa, con piu' carte possibili per essere il primo giocatore a restare senza carte.
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