GIOCHI

ABACO FORME E COLORI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

ABACO FORME E COLORI

600002
22,50 €
Carta del Docente
FORME E COLORI Abaco a 5 colonne con 100 pezzi di forme e colori diversi per promuovere la coordinazione occhio-mano, la logica e la capacitˆ di divisione delle forme. Include 24 carte attivitˆ.
EMOTIBLOCKS
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

EMOTIBLOCKS

300007
22,00 €
Carta del Docente
set di pezzi intercambiabili che ti permettono di creare liberamente simpatici personaggi con emozioni diverse. Ideale per imparare a familiarizzare con le diverse emozioni.
INCASTRI TATTILI FATTORIA
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

INCASTRI TATTILI FATTORIA

300009
19,90 €
Carta del Docente
Scopri il pelo degli animali. Adatto anche ai pi piccoli. 22 x 22 cm
PUZZLE ASSOCIAZIONE COLORI
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE ASSOCIAZIONE COLORI

300011
9,90 €
Carta del Docente
6 puzzle che rappresentano semplici oggetti per imparare i colori.
PUZZLE BRUCO FORME E COLORI
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE BRUCO FORME E COLORI

300012
11,50 €
Carta del Docente
Completa il bruco seguendo le indicazioni delle schede. Imparare divertendosi colori e forme. Contiene 20 schede con sfide progressive.
PUZZLE INCASTRO GALLINA
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

PUZZLE INCASTRO GALLINA

300013
9,90 €
Carta del Docente
GALLINA 22 x 22 cm.
PUZZLE INCASTRO CAMPAGNA
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE INCASTRO CAMPAGNA

300014
9,90 €
Carta del Docente
CAMPAGNA 22 x 22 cm.
PUZZLE INCASTRO MARE
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE INCASTRO MARE

300015
9,90 €
Carta del Docente
MARE 22 x 22 cm.
PUZZLE INCASTRO FRUTTA
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE INCASTRO FRUTTA

300016
9,90 €
Carta del Docente
FRUTTA 22 x 22 cm.
PUZZLE INCASTRO GLI OGGETTI
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE INCASTRO GLI OGGETTI

300017
16,00 €
Carta del Docente
PROFILI OGGETTI 15 semplici oggetti da posizionare nel posto giusto 28 x 28 cm
PUZZLE COLORI PAVONE
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE COLORI PAVONE

300018
13,00 €
Carta del Docente
PAVONE Impara i colori grazie alla coda di questo pavone. 28 x 28 cm
PUZZLE MANTO DEGLI ANIMALI
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE MANTO DEGLI ANIMALI

300024
12,00 €
Carta del Docente
Ogni animale ha il suo colore. 28 x 28 cm
PUZZLE PESCA MAGNETICO
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE PESCA MAGNETICO

300025
12,90 €
Carta del Docente
Comprende una canna da pesca. 28 x 28 cm
PUZZLE XXL VEICOLI
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE XXL VEICOLI

300026
12,50 €
Carta del Docente
VEICOLI dimensioni 80x38 cm 18 PEZZI.
PUZZLE XXL SELVA, DA PICCOLO A GRANDE
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE XXL SELVA, DA PICCOLO A GRANDE

300027
12,50 €
Carta del Docente
SELVA dimensioni 80x40 cm 16 PEZZI.
PUZZLE IL MIO PASTO PREFERITO
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE IL MIO PASTO PREFERITO

300028
13,00 €
Carta del Docente
Puzzle il mio pasto preferito e' il puzzle dedicato agli animali e al loro cibo. Incastra l'animale corretto davanti al proprio pasto. Un modo divertente per imparare i diversi tipi di cibo che ogni a,nimale ama. Questo gioco favorisce la coordinazione manuale occhio/mano, le capacita' motorie e la percezione visiva. Il puzzle e' 28x28x2,5 cm.
ESPRESSIONI DEL VISO
Disponibile
percorsi sensoriali

ESPRESSIONI DEL VISO

300031
28,00 €
Carta del Docente
I bambini potranno ricostruire le facce decodificando le indicazioni riportate sui dadi oppure comporre personaggi di fantasia. tessera 6,5x15 cm
DOMINO ANIMALI DELLA GIUNGLA
Disponibile
sviluppo linguistico

DOMINO ANIMALI DELLA GIUNGLA

500155
19,90 €
Carta del Docente
ANIMALI DELLA GIUNGLA Domino raffigurante i principali animali dello zoo. 28 tessere: 3,5x7 cm
L' UOVO DELLA MATEMATICA
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

L' UOVO DELLA MATEMATICA

600123
19,90 €
Carta del Docente
Pesca i numeri e le operazioni e combina per primo il risultato corretto
LET'S GO CODE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LET'S GO CODE

600116
59,00 €
Carta del Docente
Con questa attività di programmazione non digitale, potrai promuovere l’ apprendimento cooperativo attraverso il gioco di squadra interattivo. Saltellare, camminare e girare contribuiscono all’ apprendimento alla programmazione iniziale. Guida con attività inclusa.
COOPER ROBOT
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

COOPER ROBOT

600115
99,00 €
Carta del Docente
Pensato per introdurre la collaborazione collaborativa in classe. I programmatori premono le quattro frecce direzionali per inserire una sequenza di comandi, premendo Go, i bambini vedranno il loro codice funzionare. Questo bot può comunicare, così i bambini possono programmare più robot Cooper per risolvere sfide STEM collaborative e sviluppare le loro...
BOTLEY 2.0
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

BOTLEY 2.0

600114
139,00 €
Carta del Docente
Pensato per rendere divertenti i fondamenti della programmazione. Botley 2.0 può eseguire fino a 150 passaggi in una sequenza. Puoi persino cambiare il colore o programmare per colore e guardare Botley 2.0 mettere in scena un fantastico spettacolo di luci e ballare a ritmo. Botley 2.0 può decifrare codici sebgreti, trasformarsi in un auto della polizia o...
CODE & GO MOUSE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CODE & GO MOUSE

600113
99,00 €
Carta del Docente
Costruisci il labirinto e usa le schede di programmazione per creare un percorso passo dopo passo per Colby, il Topo Robot programmabile. Programma la sequenza di passaggi e poi guarda Colby correre per trovare il formaggio! Il set include 30 schede di programmazione fronte/ retro, uno spicchio di formaggio e una guida alle attività. Colby si illumina,...
TIME TRACKER
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

TIME TRACKER

600112
59,00 €
Carta del Docente
Le luci e i suoni aiuteranno i bambini a visualizzare il tempo rimanente. 4 batterie AAA non incluse.
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