GIOCHI

4 PUZZLE ANIMALI DA SALVARE
Disponibile
percorsi sensoriali

4 PUZZLE ANIMALI DA SALVARE

300084
24,90 €
Carta del Docente
6 grandi barre in legno che permettono la composizione di 4 immagini molto stabili sia in orizzontale che in verticale.
4 PUZZLE FATTORIA
Disponibile
percorsi sensoriali

4 PUZZLE FATTORIA

300085
24,90 €
Carta del Docente
6 grandi barre in legno che permettono la composizione di 4 immagini molto stabili sia in orizzontale che in verticale.
TUBO PITAGORICO
Disponibile
sviluppo logico - matematico

TUBO PITAGORICO

600001
14,90 €
Carta del Docente
Perfetto per imparare le tabelline giocando. Ruotando i due estremi colorati, comparirà sia il risultato della moltiplicazione che quello della divisione.
ROSICCHIO: IL MOSTRO DEI LIBRI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

ROSICCHIO: IL MOSTRO DEI LIBRI

500114
16,90 €
Carta del Docente
Il mostriciattolo Rosicchio adora addentare qualsiasi materiale. Ma più di ogni altra cosa Rosicchio ama…mangiare le pagine dei libri!
LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. LEGGO E IMPARO
Disponibile
sviluppo linguistico

LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. LEGGO E IMPARO

500074
16,90 €
Carta del Docente
Otto libretti con bellissime illustrazioni per imparare a riconoscere colori, forme, opposti, numeri, alfabeto, il corpo, la tua famiglia e la tua giornata.
LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. I MIEIPICCOLI CUCCIOLI
Disponibile in 15 giorni
16,90 €
Carta del Docente
Otto robusti libretti cartonati ti insegneranno a riconoscere tanti veicoli nuovi.
MEMORY PESI PZ.12
Disponibile
sviluppo logico - matematico

MEMORY PESI PZ.12

500127
39,90 €
Carta del Docente
Trova i due triangoli con lo stesso peso, aiuta a sviluppare la percezione di peso
LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. I VEICOLI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

LA MIA PRIMA BIBLIOTECA. I VEICOLI

500073
16,90 €
Carta del Docente
Otto magnifici libretti ti spiegheranno il mondo della natura e dei suoi animali attraverso bellissime immagini a colori!
LA POSTA DEL DRAGO
Disponibile
sviluppo linguistico

LA POSTA DEL DRAGO

500087
16,90 €
Carta del Docente
Cosa faresti se, un giorno, ti trovassi un drago in casa? Chiedi aiuto a dei professionisti!
FUNB3RS FUNB3RS 2
Disponibile
sviluppo logico - matematico

FUNB3RS

400417
23,90 €
Carta del Docente
Aiuta i 4 piccoli robot, Chip, Ram, Pixel e Bit, ad attivare il tasto RESET. Ma attenzione, il virus farà di tutto per ostacolarvi, disabilitando alcuni tasti delle console di controllo. Superate le varie prove, scrivete manual- mente i numeri richiesti e completate così il riavvio del computer. Chi sarà il robot più rapido e geniale?
COSMOS COSMOS 2
Disponibile in 15 giorni
sviluppo tecnico - scientifico

COSMOS

700108
14,90 €
Carta del Docente
48 carte con pianeti, satelliti e costellazioni, 4 astro-pedine per viaggiare in tutto il Sistema So- lare, 1 dado per spostarsi nello spazioÉ tutto per due giochi davvero spaziali: il Sistema Sola,re e le Costellazioni.
FLAGGY FLAGGY 2
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

FLAGGY

700109
14,90 €
Carta del Docente
Allenarsi a riconoscere le bandiere del mondo. Sfidare i compagni nel trovare le bandiere con i simboli indicati dai dadi, oppure nel mettere in ordine le bandiere in base alla superficie o alla po,polazione. Contiene:48 carte e 3 dadi.
SOUM SOUM SOUM SOUM 2
Disponibile
sviluppo logico - matematico

SOUM SOUM

600096
14,90 €
Carta del Docente
Posiziona i tuoi sub nel fondale marino per scoprire i tesori nascosti e ottenere il massimo dei punti. Pondera ogni mossa poiché gli avversari cercheranno di ostacolare i tuoi piani. La chiave del successo è l’equilibrio tra esplorazione e competizione
UNA RABBIA DA LEONE
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

UNA RABBIA DA LEONE

500117
14,90 €
Carta del Docente
Leone ha un bel caratterino: appena qualcosa lo infastidisce, esplode di rabbia! Ma un bel giorno la sua ira gli esce letteralmente fuori, e inizia a tenergli testa…
L' UOVO DELLA MATEMATICA
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

L' UOVO DELLA MATEMATICA

600123
19,90 €
Carta del Docente
Pesca i numeri e le operazioni e combina per primo il risultato corretto
OROLOGIO IN LEGNO IMPARIAMO LE ORE D. CM. 18
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

OROLOGIO IN LEGNO IMPARIAMO LE ORE D. CM. 18

500132
8,70 €
Carta del Docente
Impariamo le ore divertendoci
LETTERE MAIUSCOLE PZ.288
Disponibile
sviluppo linguistico

LETTERE MAIUSCOLE PZ.288

500007
47,50 €
Carta del Docente
Lettere magnetiche da usare sulle lavagnette o su qualsiasi supporto metallico.
LET'S GO CODE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LET'S GO CODE

600116
59,00 €
Carta del Docente
Con questa attività di programmazione non digitale, potrai promuovere l’ apprendimento cooperativo attraverso il gioco di squadra interattivo. Saltellare, camminare e girare contribuiscono all’ apprendimento alla programmazione iniziale. Guida con attività inclusa.
LETTERE MINUSCOLE PZ.288
Disponibile
sviluppo linguistico

LETTERE MINUSCOLE PZ.288

500008
47,50 €
Carta del Docente
Lettere magnetiche da usare sulle lavagnette o su qualsiasi supporto metallico.
COOPER ROBOT
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

COOPER ROBOT

600115
99,00 €
Carta del Docente
Pensato per introdurre la collaborazione collaborativa in classe. I programmatori premono le quattro frecce direzionali per inserire una sequenza di comandi, premendo Go, i bambini vedranno il loro codice funzionare. Questo bot può comunicare, così i bambini possono programmare più robot Cooper per risolvere sfide STEM collaborative e sviluppare le loro...
NUMERI PZ.288
Disponibile
sviluppo linguistico

NUMERI PZ.288

500010
47,50 €
Carta del Docente
Numeri magnetici da usare sulle lavagnette o su qualsiasi supporto metallico.
BOTLEY 2.0
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

BOTLEY 2.0

600114
139,00 €
Carta del Docente
Pensato per rendere divertenti i fondamenti della programmazione. Botley 2.0 può eseguire fino a 150 passaggi in una sequenza. Puoi persino cambiare il colore o programmare per colore e guardare Botley 2.0 mettere in scena un fantastico spettacolo di luci e ballare a ritmo. Botley 2.0 può decifrare codici sebgreti, trasformarsi in un auto della polizia o...
LETTERE MAGNETICHE MAIUSCOLE PZ.48
Disponibile
sviluppo linguistico

LETTERE MAGNETICHE MAIUSCOLE PZ.48

500005
8,90 €
Carta del Docente
MAIUSCOLE 48 PEZZI Confezione di lettere maiuscole magnetiche, subito da usare con le nostre lavagne o, liberamente, su qualsiasi superficie metallica. altezza lettera 3,5 cm
CODE & GO MOUSE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CODE & GO MOUSE

600113
99,00 €
Carta del Docente
Costruisci il labirinto e usa le schede di programmazione per creare un percorso passo dopo passo per Colby, il Topo Robot programmabile. Programma la sequenza di passaggi e poi guarda Colby correre per trovare il formaggio! Il set include 30 schede di programmazione fronte/ retro, uno spicchio di formaggio e una guida alle attività. Colby si illumina,...
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