GIOCHI

HIPPO'S POOL
Disponibile
sviluppo logico - matematico

HIPPO'S POOL

600081
17,50 €
Carta del Docente
Strutturato su 3 livelli di difficoltà crescenti stimola e sviluppa la logica e l’orientamento spaziale. 30 carte, 1 base reversibile e 6 pezzi in legno.
LOGIC CITY
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

LOGIC CITY

600082
17,50 €
Carta del Docente
Sviluppa le capacità di orientamento spaziale con 3 livelli di difficoltà progressivi 45 carte, 1 sfondo reversibile e 14 pezzi in legno.
VIAGGIA, CONOSCI, ESPLORA - L'ITALIA
Disponibile in 15 giorni
sviluppo tecnico - scientifico

VIAGGIA, CONOSCI, ESPLORA - L'ITALIA

700036
22,90 €
Carta del Docente
Parti alla scoperta dell’Italia con questo fantastico puzzle rotondo e con un libro ricco di giochi, curiosità, quiz e tante informazioni!
VIAGGIA, CONOSCI, ESPLORA - LA TERRA
Disponibile in 15 giorni
sviluppo tecnico - scientifico

VIAGGIA, CONOSCI, ESPLORA - LA TERRA

700038
22,90 €
Carta del Docente
Fai il giro del mondo e scopri le curiosità più affascinanti del nostro bellissimo Pianeta! Leggi il libro, impara tante curiosità e metti alla prova la tua memoria componendo il puzzle da 205 pezzi!
VIAGGIA, CONOSCI, ESPLORA - EUROPA
Disponibile in 15 giorni
sviluppo tecnico - scientifico

VIAGGIA, CONOSCI, ESPLORA - EUROPA

700037
22,90 €
Carta del Docente
Parti alla scoperta dell’Europa e impara tante curiosità sui diversi Stati che fanno parte di questo continente
PUZZLE DUO 1-10
Disponibile
sviluppo logico - matematico

PUZZLE DUO 1-10

600014
14,90 €
Carta del Docente
PUZZLE 1-5
Disponibile
sviluppo logico - matematico

PUZZLE 1-5

600037
14,90 €
Carta del Docente
Imparare a contare da 1 a 5 sarà divertente. Costruite il puzzle e incastrate gli animali.
PANNELLO DEL TEMPO GRANDE ITALIANO CM.44X44X3
Disponibile
sviluppo linguistico

PANNELLO DEL TEMPO GRANDE ITALIANO CM.44X44X3

500029
33,00 €
Carta del Docente
Gioco completo per l’ insegnamento delle ore, dei mesi, delle stagioni e dei giorni della settimana.
LA GRANDE GARA DELLE TABELLINE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LA GRANDE GARA DELLE TABELLINE

600104
18,50 €
Carta del Docente
Sarai più veloce del tuo avversario nel trovare il risultato della moltiplicazione pescata?
VIAGGIA, CONOSCI, ESPLORA - IL CORPO UMANO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo tecnico - scientifico

VIAGGIA, CONOSCI, ESPLORA - IL CORPO UMANO

700039
22,90 €
Carta del Docente
Un’emozionante avventura alla scoperta del corpo umano attraverso la costruzione del puzzle molto dettagliato e alla lettura del libro che spiega tutti i segreti del ciclo della vita e del corpo! Iva assolta dall’editore.
VESTIRE BAMBINA
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

VESTIRE BAMBINA

500031
12,90 €
Carta del Docente
Apprendimento dei differenti tipi di abiti e accessori
VESTIRE BAMBINO
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

VESTIRE BAMBINO

500032
12,90 €
Carta del Docente
Apprendimento dei differenti tipi di abiti e accessori
TOCCA & OSSERVA MONTESSORI
  • Novità
Disponibile
percorsi sensoriali

TOCCA & OSSERVA MONTESSORI

300158
9,90 €
Carta del Docente
Grazie alle tessere sagomate e smerigliate, i bambini assoceranno i manti ai rispettivi animali. In più potranno ricomporre la grande tavola illustrata del prato.
LIBRI ILLUSTRATI: LUNA
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

LIBRI ILLUSTRATI: LUNA

500083
15,90 €
Carta del Docente
Scopri, attraverso le pagine forate di questo libro, le differenti forme che la luna assume durante le fasi del ciclo lunare
LIBRI ILLUSTRATI: ALBERO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo tecnico - scientifico

LIBRI ILLUSTRATI: ALBERO

500085
15,90 €
Carta del Docente
Scopri l’alternarsi delle stagioni ed esplora, guardando attraverso le pagine forate di questo libro, la vita vivace di un albero della foresta e dei suoi amici animali.
VERDURE ARRAB. LA FABBRICA DELLE COSE INUTILI
Disponibile
sviluppo tecnico - scientifico

VERDURE ARRAB. LA FABBRICA DELLE COSE INUTILI

500104
14,90 €
Carta del Docente
Le verdure sono davvero buone. La fabbrica delle cose inutili le fa arrabbiare emette fumo e inquina le acque... rendendo insalubre il terreno dove crescono.
FLASHCARDS COLORS MONTESSORI
  • Novità
Disponibile
percorsi sensoriali

FLASHCARDS COLORS MONTESSORI

300150
14,90 €
Carta del Docente
Riconoscere le tonalità e metterle in gradazione associando i colori agli elementi della realtà
LA MIA PRIMA ENCICLOPEDIA TATTILE
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

LA MIA PRIMA ENCICLOPEDIA TATTILE

300146
16,90 €
Carta del Docente
Cinque cartelle tattili con diverse superfici e 30 tessere da raggruppare in base alla superficie.
RELAZIONI CAUSA-EFFETTO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

RELAZIONI CAUSA-EFFETTO

500212
10,90 €
Carta del Docente
Gioco per sviluppare il pensiero logico e comprendere i rapporti causa ed effetto.
PRIMA E DOPO
Disponibile
sviluppo linguistico

PRIMA E DOPO

500216
13,50 €
Carta del Docente
Gioco che consente di acquisire i primi concetti temporali.
CARTE SMERIGLIATE TATTILI 36 PZ
Disponibile
sviluppo linguistico

CARTE SMERIGLIATE TATTILI 36 PZ

500221
16,10 €
Carta del Docente
Gioco per insegnare a riconoscere l’alfabeto, associare i grafemi ai fonemi, leggere le prime parole, sviluppare la sensibilità tattile.
TEATRO KAMISHIBAI TEATRO KAMISHIBAI 2
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

TEATRO KAMISHIBAI

500228
85,00 €
Carta del Docente
Un teatro di immagini di origini giapponese in legno, nel quale vengono inserite delle tavole illustrate stampate sia davanti che dietro: da una parte il disegno e dall’ altra il testo. Lo spettatore vede l’immagine mentre il narratore legge la storia.
STORIE KAMISHIBAI: KAMICUCU
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: KAMICUCU

500229
25,00 €
Carta del Docente
Chi ha fatto arrabbiare la coccinella? Perché la rana brontola ed è più verde del solito? Otto simpatici animali e otto microstorie per parlare di colori ed emozioni. Sì, perché ci sono anche otto burattini che non vedono l’ ora di sbucare fuori dalle pagine per giocare. 12 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: PUKKI E LA MAGIA DEL NATALE
Disponibile
25,00 €
Carta del Docente
In cosa si trasformerà la barba di Babbo Natale? E chi si nasconderà dietro l’ albero? Grazie all’ uso di inserti, ecco una storia che si trasforma in gioco per vivere...la magia del Natale! 21 tavole.
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