GIOCHI

HIPPO'S POOL
Disponibile
sviluppo logico - matematico

HIPPO'S POOL

600081
17,50 €
Carta del Docente
Strutturato su 3 livelli di difficoltà crescenti stimola e sviluppa la logica e l'orientamento spaziale. 30 carte, 1 base reversibile e 6 pezzi in legno.
LOGIC CITY
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

LOGIC CITY

600082
17,50 €
Carta del Docente
Sviluppa le capacità di orientamento spaziale con 3 livelli di difficoltà progressivi 45 carte, 1 sfondo reversibile e 14 pezzi in legno.
SOUM SOUM SOUM SOUM 2
Disponibile
sviluppo logico - matematico

SOUM SOUM

600096
14,90 €
Carta del Docente
Posiziona i tuoi sub nel fondale marino per scoprire i tesori nascosti e ottenere il massimo dei punti. Pondera ogni mossa poiché gli avversari cercheranno di ostacolare i tuoi piani. La chiave del successo è l’equilibrio tra esplorazione e competizione
OROLOGIO IN LEGNO IMPARIAMO LE ORE D. CM. 18
Disponibile
sviluppo linguistico

OROLOGIO IN LEGNO IMPARIAMO LE ORE D. CM. 18

500132
8,70 €
Carta del Docente
Impariamo le ore divertendoci
LET'S GO CODE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LET'S GO CODE

600116
59,00 €
Carta del Docente
Con questa attività di programmazione non digitale, potrai promuovere l’ apprendimento cooperativo attraverso il gioco di squadra interattivo. Saltellare, camminare e girare contribuiscono all’ apprendimento alla programmazione iniziale. Guida con attività inclusa.
COOPER ROBOT
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

COOPER ROBOT

600115
99,00 €
Carta del Docente
Pensato per introdurre la collaborazione collaborativa in classe. I programmatori premono le quattro frecce direzionali per inserire una sequenza di comandi, premendo Go, i bambini vedranno il loro codice funzionare. Questo bot può comunicare, così i bambini possono programmare più robot Cooper per risolvere sfide STEM collaborative e sviluppare le loro...
BOTLEY 2.0
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

BOTLEY 2.0

600114
139,00 €
Carta del Docente
Pensato per rendere divertenti i fondamenti della programmazione. Botley 2.0 può eseguire fino a 150 passaggi in una sequenza. Puoi persino cambiare il colore o programmare per colore e guardare Botley 2.0 mettere in scena un fantastico spettacolo di luci e ballare a ritmo. Botley 2.0 può decifrare codici sebgreti, trasformarsi in un auto della polizia o...
CODE & GO MOUSE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CODE & GO MOUSE

600113
99,00 €
Carta del Docente
Costruisci il labirinto e usa le schede di programmazione per creare un percorso passo dopo passo per Colby, il Topo Robot programmabile. Programma la sequenza di passaggi e poi guarda Colby correre per trovare il formaggio! Il set include 30 schede di programmazione fronte/ retro, uno spicchio di formaggio e una guida alle attività. Colby si illumina,...
IQ PUZZLE PRO
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

IQ PUZZLE PRO

600111
16,50 €
Carta del Docente
120 sfide in 2D o 3D, 3 griglie di gioco
CUBI MOSAICI
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CUBI MOSAICI

600110
34,90 €
Carta del Docente
Riproduci con i cubi lo schema che vedi nel libro. Avanzando con le pagine, aumenta la difficoltà. Cubo: 3x3x3 cm. 16 cubi + schede gioco.
POLYSSIMO - SOLOGIC
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

POLYSSIMO - SOLOGIC

600109
24,90 €
Carta del Docente
11 pezzi di legno per ricostruire un quadrato perfetto. 30 carte sfida che mostrano la posizione di partenza. 3 livelli di difficoltà.
PANNELLO DEL TEMPO GRANDE ITALIANO CM.44X44X3
Disponibile
sviluppo linguistico

PANNELLO DEL TEMPO GRANDE ITALIANO CM.44X44X3

500029
33,00 €
Carta del Docente
ITALIANO 44x44x3cm
CUBISSIMO - SOLOGIC
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

CUBISSIMO - SOLOGIC

600108
24,90 €
Carta del Docente
7 pezzi di legno per ricostruire un cubo perfetto. 30 carte sfida che mostrano la posizioni di partenza. 3 livelli di difficoltà.
SHAPE MAKERS
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

SHAPE MAKERS

600106
44,90 €
Carta del Docente
Gioco di costruzioni pensato per 4 partecipanti o 4 squadre. L’ obiettivo è ricreare le immagini 2D delle carte, costruendo strutture 3D con i blocchi.
MONTESSORI OROLOGIO PRIMO CLOCK
Disponibile
sviluppo linguistico

MONTESSORI OROLOGIO PRIMO CLOCK

500001
14,90 €
Carta del Docente
Tutto il necessario per realizzare un orologio giocattolo: quadran te, ore e lancette, di due colori distinti per indicare ore e minuti, da spostare con le mani. Completo di un libretto di istruzion,i e 18 tessere double face dotate di pennarello cancellabile, per esercitare la propria abilità nella lettura dell’orologio.
ALBERO 4 STAGIONI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

ALBERO 4 STAGIONI

500041
33,00 €
Carta del Docente
In cartone pesante da fissare a parete
ALBERO DELLE STAGIONI CM.75X75X120 DOPPIO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

ALBERO DELLE STAGIONI CM.75X75X120 DOPPIO

500042
244,00 €
Carta del Docente
PUZZLE XXL LA MIA GIORNATA
Disponibile
sviluppo linguistico

PUZZLE XXL LA MIA GIORNATA

300049
46,50 €
Carta del Docente
Realizzato in legno, accompagna il bambino attraverso le sue attività giornaliere, consentendo un primo approccio con il concetto del tempo. La forma circolare rappresenta visivamente l'idea della , sequenza e dello scorrere del tempo. Le ore sono inoltre indicate sia in forma analogica che digitale, per aiutare i bimbi ad acquisire dimestichezza con la...
ACTIVITY CLOCK
Disponibile
sviluppo linguistico

ACTIVITY CLOCK

600088
19,90 €
Carta del Docente
Aiuta a comprendere le unità di misura del tempo in modo giocoso. Accompagnato da 12 schede di attività quotidiana del bambino con indicata l’ora sia analogica che digitale. Contenuto: 1 orologio e 12 carte attività.
MAGNETI BOOK: MOMENTI DELLA GIORNATA
Disponibile
sviluppo linguistico

MAGNETI BOOK: MOMENTI DELLA GIORNATA

500219
24,90 €
Carta del Docente
Riconosci i vari momenti che scandiscono la giornata con questo divertente gioco magnetico.
TEATRO KAMISHIBAI TEATRO KAMISHIBAI 2
Disponibile
sviluppo linguistico

TEATRO KAMISHIBAI

500228
85,00 €
Carta del Docente
Un teatro di immagini di origini giapponese in legno, nel quale vengono inserite delle tavole illustrate stampate sia davanti che dietro: da una parte il disegno e dall’ altra il testo. Lo spettatore vede l’immagine mentre il narratore legge la storia.
STORIE KAMISHIBAI: KAMICUCU
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: KAMICUCU

500229
25,00 €
Carta del Docente
Chi ha fatto arrabbiare la coccinella? Perché la rana brontola ed è più verde del solito? Otto simpatici animali e otto microstorie per parlare di colori ed emozioni. Sì, perché ci sono anche otto burattini che non vedono l’ ora di sbucare fuori dalle pagine per giocare. 12 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: PUKKI E LA MAGIA DEL NATALE
Disponibile
25,00 €
Carta del Docente
In cosa si trasformerà la barba di Babbo Natale? E chi si nasconderà dietro l’ albero? Grazie all’ uso di inserti, ecco una storia che si trasforma in gioco per vivere...la magia del Natale! 21 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: IL MIO COLORE
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: IL MIO COLORE

500231
25,00 €
Carta del Docente
Quattro corvi decidono di rivolgersi a un gufo per poter cambiare colore delle piume. Uno di loro, però, si renderà conto che è bello cambiare, sì, ma è bello anche piacersi così come si è. Edizione bilingue. 13 tavole.
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