GIOCHI

HIPPO'S POOL
Disponibile
sviluppo logico - matematico

HIPPO'S POOL

600081
17,50 €
Carta del Docente
Strutturato su 3 livelli di difficoltà crescenti stimola e sviluppa la logica e l'orientamento spaziale. 30 carte, 1 base reversibile e 6 pezzi in legno.
LOGIC CITY
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

LOGIC CITY

600082
17,50 €
Carta del Docente
Sviluppa le capacità di orientamento spaziale con 3 livelli di difficoltà progressivi 45 carte, 1 sfondo reversibile e 14 pezzi in legno.
SOUM SOUM SOUM SOUM 2
Disponibile
sviluppo logico - matematico

SOUM SOUM

600096
14,90 €
Carta del Docente
Posiziona i tuoi sub nel fondale marino per scoprire i tesori nascosti e ottenere il massimo dei punti. Pondera ogni mossa poiché gli avversari cercheranno di ostacolare i tuoi piani. La chiave del successo è l’equilibrio tra esplorazione e competizione
LOTTO DEGLI ANIMALI
Disponibile
sviluppo linguistico

LOTTO DEGLI ANIMALI

500039
17,50 €
Carta del Docente
Composto da 4 tabelle nelle quali associare le tessere. Sviluppa le capacità di attenzione, osservazione e memorizzazione. Tessera: 5,5x5,5 cm - Tabella: 17,5x17,5cm
LET'S GO CODE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

LET'S GO CODE

600116
59,00 €
Carta del Docente
Con questa attività di programmazione non digitale, potrai promuovere l’ apprendimento cooperativo attraverso il gioco di squadra interattivo. Saltellare, camminare e girare contribuiscono all’ apprendimento alla programmazione iniziale. Guida con attività inclusa.
COOPER ROBOT
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

COOPER ROBOT

600115
99,00 €
Carta del Docente
Pensato per introdurre la collaborazione collaborativa in classe. I programmatori premono le quattro frecce direzionali per inserire una sequenza di comandi, premendo Go, i bambini vedranno il loro codice funzionare. Questo bot può comunicare, così i bambini possono programmare più robot Cooper per risolvere sfide STEM collaborative e sviluppare le loro...
BOTLEY 2.0
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

BOTLEY 2.0

600114
139,00 €
Carta del Docente
Pensato per rendere divertenti i fondamenti della programmazione. Botley 2.0 può eseguire fino a 150 passaggi in una sequenza. Puoi persino cambiare il colore o programmare per colore e guardare Botley 2.0 mettere in scena un fantastico spettacolo di luci e ballare a ritmo. Botley 2.0 può decifrare codici sebgreti, trasformarsi in un auto della polizia o...
CODE & GO MOUSE
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CODE & GO MOUSE

600113
99,00 €
Carta del Docente
Costruisci il labirinto e usa le schede di programmazione per creare un percorso passo dopo passo per Colby, il Topo Robot programmabile. Programma la sequenza di passaggi e poi guarda Colby correre per trovare il formaggio! Il set include 30 schede di programmazione fronte/ retro, uno spicchio di formaggio e una guida alle attività. Colby si illumina,...
IQ PUZZLE PRO
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

IQ PUZZLE PRO

600111
16,50 €
Carta del Docente
120 sfide in 2D o 3D, 3 griglie di gioco
CUBI MOSAICI
  • Novità
Disponibile
sviluppo logico - matematico

CUBI MOSAICI

600110
34,90 €
Carta del Docente
Riproduci con i cubi lo schema che vedi nel libro. Avanzando con le pagine, aumenta la difficoltà. Cubo: 3x3x3 cm. 16 cubi + schede gioco.
POLYSSIMO - SOLOGIC
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

POLYSSIMO - SOLOGIC

600109
24,90 €
Carta del Docente
11 pezzi di legno per ricostruire un quadrato perfetto. 30 carte sfida che mostrano la posizione di partenza. 3 livelli di difficoltà.
CUBISSIMO - SOLOGIC
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

CUBISSIMO - SOLOGIC

600108
24,90 €
Carta del Docente
7 pezzi di legno per ricostruire un cubo perfetto. 30 carte sfida che mostrano la posizioni di partenza. 3 livelli di difficoltà.
SHAPE MAKERS
  • Novità
Disponibile in 15 giorni
sviluppo logico - matematico

SHAPE MAKERS

600106
44,90 €
Carta del Docente
Gioco di costruzioni pensato per 4 partecipanti o 4 squadre. L’ obiettivo è ricreare le immagini 2D delle carte, costruendo strutture 3D con i blocchi.
MEMORY PRIMI APPRENDIMENTO
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

MEMORY PRIMI APPRENDIMENTO

500013
39,90 €
Carta del Docente
Aiuta a sviluppare memoria, discriminazione visiva e attenzione. Ideale per imparare nuovi vocaboli. Contiene 12 differenti tabelle e i coperchi sono progettati per insegnare una corretta pr,esa. 33x33 cm
CERCHIO DIDATTICO ANTIURTO DIAM.CM.40
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

CERCHIO DIDATTICO ANTIURTO DIAM.CM.40

100109
3,90 €
Carta del Docente
Cerchi didattici antiurto a sezione piatta.
CERCHIO DIDATTICO ANTIURTO DIAM.CM.50
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

CERCHIO DIDATTICO ANTIURTO DIAM.CM.50

100110
4,30 €
Carta del Docente
Cerchi didattici antiurto a sezione piatta.
CERCHIO DIDATTICO ANTIURTO DIAM.CM.60
Disponibile
movimento e psicomotricita'

CERCHIO DIDATTICO ANTIURTO DIAM.CM.60

100111
5,70 €
Carta del Docente
Cerchi didattici antiurto a sezione piatta.
CONO CM.35 CON 12 FORI E BASE
Disponibile
movimento e psicomotricita'

CONO CM.35 CON 12 FORI E BASE

100118
5,50 €
Carta del Docente
Il cono didattico e' un ottimo strumento per creare dei percorsi psicomotori e giochi di movimento. Da utilizzare sia all’esterno che all’interno, nelle scuole come nelle palestre come nei giardin, casa. Il cono e' da 35 cm e ha 12 fori.
CERCHIO DIDATTICO ANTIURTO DIAM.CM.70
Disponibile
movimento e psicomotricita'

CERCHIO DIDATTICO ANTIURTO DIAM.CM.70

100112
7,50 €
Carta del Docente
Cerchi didattici antiurto a sezione piatta.
CERCHIO DIDATTICO ANTIURTO DIAM.CM.80
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

CERCHIO DIDATTICO ANTIURTO DIAM.CM.80

100113
9,00 €
Carta del Docente
Cerchi didattici a sezione piatta. In plastica colorata atossica. Da utilizzare sia in ambienti interni che esterni. Possono essere collegati l’uno con l’altro realizzando dei percorsi motori semp,uovi. Perfetti per le attivita' psicomotorie e per far divertire i bambini inventando giochi di movimento. Il cerchio e' da 80 cm. Disponibile in diversi...
CONO CM.50 CON 16 FORI E BASE
Disponibile
movimento e psicomotricita'

CONO CM.50 CON 16 FORI E BASE

100119
10,90 €
Carta del Docente
Il cono didattico e' un ottimo strumento per creare dei percorsi psicomotori e giochi di movimento. Da utilizzare sia all’esterno che all’interno, nelle scuole come nelle palestre come nei giardin, casa. Il cono e' da 50 cm e ha 16 fori. Disponibile in diversi colori, giallo, rosso, verde e blu.
HULA HOP DIAM. 60
Disponibile
movimento e psicomotricita'

HULA HOP DIAM. 60

100023
3,30 €
Carta del Docente
L’Hula Hop e' il gioco sempre attuale che continua a far divertire tutte le generazioni. Un caro ricordo per i genitori, ma anche un ottimo strumento che appassiona i bambini e i ragazzi di oggi pe,giocare facendo movimento. L’hula hop e' caratterizzato da pailettes interne al cerchio che lo rendono luminoso e brillante . Disponibile in diversi...
RUOTA PSICOMOTRICITA'
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

RUOTA PSICOMOTRICITA'

100039
329,00 €
Carta del Docente
Ruota a scala componibile e' un set composto da 4 elementi a quarto di cerchio. Possono essere utilizzati singolarmente, in coppia o tutti e 4 insieme fino a formare una grande ruota. Oltre ad essere,un divertentissimo gioco, e' uno strumento che consente di effettuare molteplici esercizi e percorsi grazie alle svariate composizioni che si possono creare...
SET 3 RUOTE MOTRICITA'
Disponibile in 15 giorni
movimento e psicomotricita'

SET 3 RUOTE MOTRICITA'

100035
229,00 €
Carta del Docente
Ruote in plastica per attivita' motorie colorate, robuste e impilabili. Ideali per creare percorsi con svariate possibilita' di costruzione. Il materiale plastico e' semirigido, solido e stabile. Le r,uote si incastrano l'una con l'altra occupando il minimo ingombro. Grazie a queste ruote i nostri bambini possono sperimentare , creare, scoprire percorsi,...
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