GIOCHI

MEMORY DEGLI OGGETTI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

MEMORY DEGLI OGGETTI

500153
15,90 €
Carta del Docente
Memory con immagini fotografiche. 36 tessere: 6x6 cm
MEMORY DEGLI ANIMALI
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

MEMORY DEGLI ANIMALI

500154
15,90 €
Carta del Docente
Memory raffigurante i principali animali. 36 tessere: 6x6 cm
MEMORY GIGANTE FATTORIA PZ.34
Disponibile
sviluppo linguistico

MEMORY GIGANTE FATTORIA PZ.34

500020
12,90 €
Carta del Docente
Memory di gradi dimensioni adatto anche ai più piccoli. IN ROBUSTO CARTONE 34 tessere: 8,5x8,5cm
KINDER MEMORY
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

KINDER MEMORY

500138
9,50 €
Carta del Docente
KINDER Un gioco dove i bambini possono facilmente battere i grandi. 24 coppie di tessere
JUNIOR MEMORY
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

JUNIOR MEMORY

500139
15,90 €
Carta del Docente
Memory e' Il gioco super divertente che stimola la memoria. Le tessere di questo memory raffigurano fotografie di oggetti. 36 coppie di tessere.
TIERBABY MEMORY
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

TIERBABY MEMORY

500140
9,50 €
Carta del Docente
Memory e' Il gioco super divertente che stimola la memoria. Le tessere di questo memory raffigurano fotografie di bellissimi animali. Il tuo bambino potra' concentrasi nel ricordarsi quale siano le te,ssere uguali e allo stesso tempo imparare a conoscere gli animali. 24 coppie di tessere.
NATURE MEMORY
Disponibile
sviluppo linguistico

NATURE MEMORY

500141
15,90 €
Carta del Docente
Memory e' Il gioco super divertente che stimola la memoria. Le tessere di questo memory raffigurano fotografie che rappresentano la natura per imparare a conoscere la flora e la fauna. Comprende un po,ster con indicati tutti i nomi delle immagini rappresentate. 36 coppie di tessere. 6x6 cm.
NUMERI MAGNETICI DA COLORARE PZ.90
Disponibile
sviluppo linguistico

NUMERI MAGNETICI DA COLORARE PZ.90

500161
11,90 €
Carta del Docente
Numeri e simboli 90 pezzi dim. 1.5x4x4cm
MEMORY BOSCO 32 TESSERE CM. 5X5
Disponibile
sviluppo linguistico

MEMORY BOSCO 32 TESSERE CM. 5X5

500128
17,90 €
Carta del Docente
Chi riesce a trovare più coppie? Scopri e impara tante cose sul bosco grazie a questo memory. 32 tessere 5X5cm
GIULIO CONIGLIO E IL LUPO
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E IL LUPO

500199
7,50 €
Carta del Docente
GIULIO CONIGLIO E LA VOLPINA PERMALOSA
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E LA VOLPINA PERMALOSA

500200
8,00 €
Carta del Docente
GIULIO CONIGLIO E L'ISTRICE BULLO
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E L'ISTRICE BULLO

500201
8,00 €
Carta del Docente
GIULIO CONIGLIO E L'ORSO STRANIERO
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E L'ORSO STRANIERO

500202
8,00 €
Carta del Docente
GIULIO CONIGLIO E LA GATTA PREPOTENTE
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E LA GATTA PREPOTENTE

500203
8,00 €
Carta del Docente
GIULIO CONIGLIO E IL GUFO BRONTOLONE
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E IL GUFO BRONTOLONE

500204
8,00 €
Carta del Docente
GIULIO CONIGLIO E IL CAVALLO DISUBBIDIENTE
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E IL CAVALLO DISUBBIDIENTE

500205
8,00 €
Carta del Docente
TEATRO KAMISHIBAI TEATRO KAMISHIBAI 2
Disponibile
sviluppo linguistico

TEATRO KAMISHIBAI

500228
85,00 €
Carta del Docente
Un teatro di immagini di origini giapponese in legno, nel quale vengono inserite delle tavole illustrate stampate sia davanti che dietro: da una parte il disegno e dall’ altra il testo. Lo spettatore vede l’immagine mentre il narratore legge la storia.
STORIE KAMISHIBAI: KAMICUCU
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: KAMICUCU

500229
25,00 €
Carta del Docente
Chi ha fatto arrabbiare la coccinella? Perché la rana brontola ed è più verde del solito? Otto simpatici animali e otto microstorie per parlare di colori ed emozioni. Sì, perché ci sono anche otto burattini che non vedono l’ ora di sbucare fuori dalle pagine per giocare. 12 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: PUKKI E LA MAGIA DEL NATALE
Disponibile
25,00 €
Carta del Docente
In cosa si trasformerà la barba di Babbo Natale? E chi si nasconderà dietro l’ albero? Grazie all’ uso di inserti, ecco una storia che si trasforma in gioco per vivere...la magia del Natale! 21 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: IL MIO COLORE
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: IL MIO COLORE

500231
25,00 €
Carta del Docente
Quattro corvi decidono di rivolgersi a un gufo per poter cambiare colore delle piume. Uno di loro, però, si renderà conto che è bello cambiare, sì, ma è bello anche piacersi così come si è. Edizione bilingue. 13 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: BERTA LA LUCERTOLA
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: BERTA LA LUCERTOLA

500232
25,00 €
Carta del Docente
Hai mai visto una lucertola di notte? No di sicuro, perché le lucertole sono animali a sangue freddo e quando arriva la sera devono già essere nella loro tana. Berta la lucertola, però, è curiosa e un po’ sbadata e una sera rimane fuori a guardare...Scoprendo qualcosa che nessun’ altra lucertola poteva immaginare! 14 tavole.
GIULIO CONIGLIO E LA RENNA IN VACANZA
Disponibile
sviluppo linguistico

GIULIO CONIGLIO E LA RENNA IN VACANZA

500235
7,50 €
Carta del Docente
STORIE KAMISHIBAI: LA FAVOLA DEI CALDO MORBIDI
Disponibile
25,00 €
Carta del Docente
È una metafora del bisogno umano di contatto e riconoscimento, scritta nel 1969 da Claude Steiner, psicologo e stretto collaboratore di Eric Berne, il fondatore dell’ Analisi Transazionale. Un utile strumento per una prima alfabetizzazione sulle emozioni e sulle relazioni. 18 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: IN QUESTA STORIA C' E'
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: IN QUESTA STORIA C' E'

500238
25,00 €
Carta del Docente
Divertenti tavole, con immagini tutte da indovinare, per scoprire insieme cosa può succedere dietro ogni pagina e come la fine possa anche essere l’inizio di una storia. 13 tavole.
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