GIOCHI

PUZZLE GLI OGGETTI
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

PUZZLE GLI OGGETTI

300087
6,90 €
Carta del Docente
GLI OGGETTI 30X10CM 4 PEZZI
PUZZLE INCASTRO GALLINA
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

PUZZLE INCASTRO GALLINA

300013
9,90 €
Carta del Docente
GALLINA 22 x 22 cm.
PUZZLE INCASTRO CAMPAGNA
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE INCASTRO CAMPAGNA

300014
9,90 €
Carta del Docente
CAMPAGNA 22 x 22 cm.
PUZZLE INCASTRO MARE
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE INCASTRO MARE

300015
9,90 €
Carta del Docente
MARE 22 x 22 cm.
PUZZLE INCASTRO FRUTTA
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE INCASTRO FRUTTA

300016
9,90 €
Carta del Docente
FRUTTA 22 x 22 cm.
PUZZLE INCASTRO GLI OGGETTI
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE INCASTRO GLI OGGETTI

300017
16,00 €
Carta del Docente
PROFILI OGGETTI 15 semplici oggetti da posizionare nel posto giusto 28 x 28 cm
PUZZLE COLORI PAVONE
Disponibile in 15 giorni
percorsi sensoriali

PUZZLE COLORI PAVONE

300018
13,00 €
Carta del Docente
PAVONE Impara i colori grazie alla coda di questo pavone. 28 x 28 cm
PUZZLE PESCA MAGNETICO
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE PESCA MAGNETICO

300025
12,90 €
Carta del Docente
Comprende una canna da pesca. 28 x 28 cm
PUZZLE IL MIO PASTO PREFERITO
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE IL MIO PASTO PREFERITO

300028
13,00 €
Carta del Docente
Puzzle il mio pasto preferito e' il puzzle dedicato agli animali e al loro cibo. Incastra l'animale corretto davanti al proprio pasto. Un modo divertente per imparare i diversi tipi di cibo che ogni a,nimale ama. Questo gioco favorisce la coordinazione manuale occhio/mano, le capacita' motorie e la percezione visiva. Il puzzle e' 28x28x2,5 cm.
PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 MEZZI PZ.7
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 MEZZI PZ.7

300060
12,00 €
Carta del Docente
VEICOLI 30 x 21 cm. 7 PEZZI
PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X10 CANE/ANATRA PZ.4
Disponibile
6,90 €
Carta del Docente
CANE, ANATRA, CONIGLIO E GATTO 30 x 10 cm 4 PEZZI
PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 POMPIERI PZ.8
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 POMPIERI PZ.8

300061
12,00 €
Carta del Docente
POMPIERI 30 x 21 cm. 8 PEZZI
PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 FATTORIA PZ.9
Disponibile
percorsi sensoriali

PUZZLE LEGNO C/POMELLI 30X21 FATTORIA PZ.9

300062
12,00 €
Carta del Docente
FATTORIA 30 x 21 cm. 9 PEZZI
INCASTRO GLI ORSI DELLE EMOZIONI
  • Novità
Disponibile
percorsi sensoriali

INCASTRO GLI ORSI DELLE EMOZIONI

300148
13,00 €
Carta del Docente
NUMERI MAGNETICI DA COLORARE PZ.90
Disponibile
sviluppo linguistico

NUMERI MAGNETICI DA COLORARE PZ.90

500161
11,90 €
Carta del Docente
Numeri e simboli 90 pezzi dim. 1.5x4x4cm
GLI ANIMALI DELLA FATTORIA DA TOCCARE
Disponibile
sviluppo linguistico

GLI ANIMALI DELLA FATTORIA DA TOCCARE

500168
15,00 €
Carta del Docente
GLI ANIMALI DEL MARE DA TOCCARE
Disponibile in 15 giorni
sviluppo linguistico

GLI ANIMALI DEL MARE DA TOCCARE

500169
15,00 €
Carta del Docente
I DINOSAURI DA TOCCARE
Disponibile
sviluppo linguistico

I DINOSAURI DA TOCCARE

500170
15,00 €
Carta del Docente
TEATRO KAMISHIBAI TEATRO KAMISHIBAI 2
Disponibile
sviluppo linguistico

TEATRO KAMISHIBAI

500228
85,00 €
Carta del Docente
Un teatro di immagini di origini giapponese in legno, nel quale vengono inserite delle tavole illustrate stampate sia davanti che dietro: da una parte il disegno e dall’ altra il testo. Lo spettatore vede l’immagine mentre il narratore legge la storia.
STORIE KAMISHIBAI: KAMICUCU
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: KAMICUCU

500229
25,00 €
Carta del Docente
Chi ha fatto arrabbiare la coccinella? Perché la rana brontola ed è più verde del solito? Otto simpatici animali e otto microstorie per parlare di colori ed emozioni. Sì, perché ci sono anche otto burattini che non vedono l’ ora di sbucare fuori dalle pagine per giocare. 12 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: PUKKI E LA MAGIA DEL NATALE
Disponibile
25,00 €
Carta del Docente
In cosa si trasformerà la barba di Babbo Natale? E chi si nasconderà dietro l’ albero? Grazie all’ uso di inserti, ecco una storia che si trasforma in gioco per vivere...la magia del Natale! 21 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: IL MIO COLORE
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: IL MIO COLORE

500231
25,00 €
Carta del Docente
Quattro corvi decidono di rivolgersi a un gufo per poter cambiare colore delle piume. Uno di loro, però, si renderà conto che è bello cambiare, sì, ma è bello anche piacersi così come si è. Edizione bilingue. 13 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: BERTA LA LUCERTOLA
Disponibile
sviluppo linguistico

STORIE KAMISHIBAI: BERTA LA LUCERTOLA

500232
25,00 €
Carta del Docente
Hai mai visto una lucertola di notte? No di sicuro, perché le lucertole sono animali a sangue freddo e quando arriva la sera devono già essere nella loro tana. Berta la lucertola, però, è curiosa e un po’ sbadata e una sera rimane fuori a guardare...Scoprendo qualcosa che nessun’ altra lucertola poteva immaginare! 14 tavole.
STORIE KAMISHIBAI: LA FAVOLA DEI CALDO MORBIDI
Disponibile
25,00 €
Carta del Docente
È una metafora del bisogno umano di contatto e riconoscimento, scritta nel 1969 da Claude Steiner, psicologo e stretto collaboratore di Eric Berne, il fondatore dell’ Analisi Transazionale. Un utile strumento per una prima alfabetizzazione sulle emozioni e sulle relazioni. 18 tavole.
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